游戏博主Reece “Kiwi Talkz” Reilly表示,《GTA6》完工后的总预算预计达30亿美元(折合人民币约207亿)。他认为其他开发商要追上Rockstar的制作水准,可能需要15至20年,《GTA6》的部分规划内容野心极大,今年11月玩家就能看到这笔资金的实际投入方向。

英国政府官方文件显示,Rockstar North自2019年起的员工薪资支出已超21亿美元。外界据此判断,《GTA6》总成本大概率突破30亿美元,远超此前预估。

有网友质疑30亿美元是炒作数据,毕竟《GTA5》成本仅约2亿美元,涨幅过于夸张。Kiwi Talkz回应称数据并非炒作,当下游戏开发成本整体大幅上涨。《GTA5》由约1000人耗时5年制作,而《GTA6》参与人员超6000人,仅Rockstar印度分部就有1600人。

有网友追问《GTA6》的重磅内容,Kiwi Talkz称知情但不便公开,避免惹怒Rockstar。
玩家讨论观点各异,有人认可团队扩容推高成本,《GTA6》开放世界将登顶行业顶尖;也有人觉得它只是画质升级的《GTA5》,会成为评分平平的最贵游戏。

还有用户指出,21亿美元薪资包含《GTAOnline》运营与工作室日常开销,并非单纯《GTA6》开发成本,推测其单独开发费用或在10亿美元左右。

也有玩家认为AI生成技术能缩小行业差距,还有人期待《GTA6》剧情能媲美《荒野大镖客2》,同时也有玩家批评游戏仅堆砌细节,玩法设计已被其他厂商超越。

你觉得《GTA6》的制作费用真的有30亿美元吗?欢迎在评论区聊聊。

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