由你来说:你觉得《影之刃零》好玩吗?游戏发售以来,不少玩家已经在评论区聊了起来。
最直接的反馈都落在“爽”字上。多名玩家直呼“砍爽了”“各方面很爽”,有人从早上十点一路玩到下午、连饭都顾不上吃,直呼“太爽了”;也有玩家把它列入“年度游戏预定”。对一款买断制动作游戏来说,这种让人停不下来的反馈,本身就是对战斗设计最直接的肯定。游民商城9折热卖中,少量含预购库存售完为止!
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至于“爽”从何来,有玩家把《影之刃零》和《第一狂战士:卡赞》放在一起比:思路都是先压低敌方“杀气”、再倾泻伤害,连斩与百斩体系让输出越滚越快。武器“追命锁镰”被提及,其连斩Ⅲ、独享技能300%倍力,正是这种滚雪球打法的代表;鬼新娘、追魂等招式的投技演出,也被玩家点名“好爽”。

难度与操作则是另一大话题。多数玩家认为“逆命者”难度爽快且不算高,前两档更像为新手准备;但也有人吐槽“追命”一阶段投技难顶、临时用手柄容易按错键。有玩家还疑惑“网上怎么一片唱衰”,觉得实际手感远胜于舆论。




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