《雾锁王国》1.0版本新增8个战斗技能,其中5个强化法师的魔杖、法杖与召唤玩法,3个为弓与匕首提供穿刺、耐久和迷雾时间增益。下面为大家带来8个新战斗技能效果一览,一起来看看吧。
雾锁王国1.0:8个新战斗技能效果一览5个技能扩展法师的魔杖、法杖与召唤玩法,另外3个为弓与匕首提供穿刺、耐久和迷雾时间增益。
《雾锁王国》1.0在技能树中新增8个战斗技能,并对旧技能做了较大调整,所有角色的技能点都会被退还。新技能中有5个服务于法师,涵盖移动中的魔杖攻击、魔杖接法杖的伤害连招以及更高的召唤上限;另外3个位于游侠一侧,面向弓与匕首玩家。
离开基地前先重新分配技能点技能界面会确认此次重置:所有技能点都可供分配,每项属性也回到初始值8,此前选择的技能不会保留。
若未重新投入技能点就走出基地,进入世界时将没有任何技能生效。
新战斗技能分布在技能树的战斗法师、巫师、诡术师和游侠区域。第九个新技能“空中建筑师”位于技能树中央,属于建造技能而非战斗技能,因此不计入下列8个技能。
《雾锁王国》1.0新增法师技能 空中魔杖攻击装备魔杖后跳跃,并持续按住[LMB]施放魔法弹。命中时魔法弹会落到地面爆炸,额外造成相当于武器伤害50%的伤害。尽量瞄准下方的敌人,尤其是聚集的敌群,才能让这次攻击发挥作用。这是一个主动技能,提供新的动作,而非被动加成。
空中魔杖攻击
技能菜单中的空中魔杖攻击提示,描述空中施放的魔杖射击
魔杖闪避攻击闪避过程中按[LMB]发射一枚魔法圆盘穿透敌人,额外造成相当于武器伤害50%的伤害。圆盘会沿直线穿过目标,因此闪避前先把敌人排到其路径上。每次使用消耗20点耐力。与空中魔杖攻击配合,可以让玩家一边保持移动一边用魔杖作战,而不必站定施法。
魔杖闪避攻击
魔杖闪避攻击提示,介绍闪避时发射的穿透圆盘
1.0中所有魔杖使用者还会获得一个无需技能的重攻击。它可以穿透第一个敌人,因此在投入技能点之前就已经拥有一种穿透手段。
爆破与施法用魔杖打出暴击后,10秒内下一次法杖攻击的基础伤害提高50%。魔杖暴击命中后,HUD上会出现带倒计时的增益提示,便于在切换武器前看清剩余时间。该技能位于技能树中诡术师与巫师区域之间,鼓励在战斗中交替使用魔杖与法杖。
洞穴战斗中的爆破与施法增益生效,显示打出强化法杖攻击的窗口
高级死灵术高级死灵术将法术召唤的空洞盟友上限提高3个,在其三个等级中每级增加一个可用盟友。提高后的上限适用于新的召唤空洞骷髅法术,让更多骷髅加入战斗。它与较早的死灵法师节点相辅相成,后者在用魔法武器击杀敌人时可召出一个友好的骷髅伙伴,因此适合召唤流法师。
满级的高级死灵术提示,提高空洞盟友上限
图腾精通图腾精通允许额外召唤最多3个图腾,在其三个等级中每级多允许一个。借助该技能,火焰图腾、寒冰图腾和闪电图腾可以同时保持激活,从而组成以图腾为核心的配装。
满级的图腾精通提示,解除召唤图腾的数量限制
《雾锁王国》1.0新增弓与匕首技能 穿刺穿刺每级使远程穿刺攻击造成的伤害提高10%。解锁需要2个技能点。这一直接增益适合任何依赖穿刺射击的弓配装。
弹幕弓的伤害命中时,弹幕有15%几率恢复弓的1点耐久。在较长的战斗中,这能减缓武器磨损,让常用的弓在两次修理之间使用更久。
生存本能使用弓或匕首击败被迷雾侵蚀的敌人,可获得3秒迷雾中的时间;每级提供3秒。这是耗尽后会对玩家造成伤害的计时条,因此该技能适合长时间待在迷雾中并沿途击败敌人的弓或匕首玩家。
生存本能提示,用弓或匕首击杀时返还迷雾时间
8个新技能的技能点消耗与等级可用此表规划退还的技能点。“解锁所需点数”指第一级的消耗;有等级的技能随后可提升至最高等级。
空中魔杖攻击的完整说明还提到,该投射物会在“小范围爆炸半径”内造成50%的额外武器伤害。
空中建筑师是第九个新技能,消耗3点技能点:“在基地内化作火花,以第一人称视角在空中自由移动进行建造。”按住对应按键即可切换该模式。
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