据Gamesrader报道,腾讯游戏朱永毅近日接受《游戏商业》采访时表示,《博德之门3》和《艾尔登法环》是腾讯游戏发展的“北极星”,腾讯希望通过长期支持开发团队,培养出能够持续打造行业标杆作品的工作室。

朱永毅表示,腾讯并不特别强调开发商来自哪个地区,更看重拥有独特愿景、持续打磨自身能力的开发者。
他以拉瑞安和FromSoftware为例,称两家工作室都长期专注于特定游戏类型,并在多部作品中不断迭代,最终分别打造出了《博德之门3》和《艾尔登法环》。

他认为,腾讯对旗下内部工作室也希望采取类似策略:“如果你相信有一天自己能够成为某个类型的领导者,我们就愿意与你合作。可能是今天,也可能是两三款游戏之后,只要我们能看到进步,这就是长期承诺。”

朱永毅还特别提到了两家工作室的发展历程。《博德之门3》的成功并非一蹴而就,而是拉瑞安经历多部《神界》作品后逐渐积累的成果;FromSoftware则经历了《恶魔之魂》《黑暗之魂》《血源》等作品,最终推出《艾尔登法环》。

目前,腾讯也持有拉瑞安少数股权,同时持有FromSoftware母公司角川的大量股份。朱永毅表示,腾讯希望通过长期合作,让开发团队逐步成长,而不是单纯追求短期回报。

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