“Fami通”今日刊发《死或生6:最后一轮》开发团队专访,开发方在回应玩家对新服装的期待时承认,角色服装的性感元素被刻意收敛。这一表述被玩家视为对内容尺度的“自我审查”,在社交平台引发强烈不满,也让系列新作《死或生7》的前景蒙上阴影。
9月9日,海外博主Aurondarklord在社交平台X发文,称《死或生》的开发方已经承认对新作进行内容审查,并在推文中附带了一张截图。他在文中写道,照这样下去“《DOA7》将成为Dead On Arrival(胎死腹中)”。

在采访中,项目负责人井内毅回应“新服装能否更性感”的提问时表示,团队理解部分玩家对性感服装的期待,但“性感系服装在对战游戏中,往往会因尴尬等因素导致使用频率偏低,比如在排位比赛中,很少看到对手穿着泳装”。他进一步解释,本次的设计目标是“让喜欢该角色的玩家愿意一直用下去的服装”,因此“性感元素自然而然地被控制得较为克制”。

在玩家看来,新服装尺度的收敛影响的不止本作,更被解读为系列标志性内容正遭“审查”的信号,担忧正在开发中的《死或生7》将延续这一路线。系列综合制作人早矢仕洋介曾回应称,团队已充分掌握玩家反馈并将真诚应对,“大家提出的意见,包括新作在内,我们都会认真对待”。他同时坦言,《死或生6》在2020年即已停止更新,系列一度处于停滞状态,《死或生6:最后一轮》正是作为系列重启的桥梁作品推出。


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