由你来说:《塞尔达传说:时之笛》的实机演示引发了不小的正因,有玩家认为重制版太过追求写实反而显得另类,还有玩家则认可了新林克的形象表现,你怎么看?
在《塞尔达传说》40周年直面会上,任天堂终于公开了Switch 2独占作品《塞尔达传说:时之笛》重制版的实机演示。
然而,画面风格却在玩家社群中引发了两极分化的讨论,不少人直言少年林克的建模“过于写实”。
从直面会公布的实机画面来看,游戏的整体美术风格呈现出“高模角色 + 风格化场景”的混搭感。

其中,少年林克的建模细节极为丰富,衣物纹理、头发质感都被高度还原,但这种“逼真感”与他所处的奇幻风格世界却显得有些格格不入。有网友截图对比了林克与同场景中的村民NPC,后者因风格更统一反而显得更加顺眼。
一条高赞评论写道:“我哭了,这看起来真的像那个恶搞马里奥游戏。”另一位用户则更直接:“这看起来也太丑了吧天啊——”
由于过去几年互联网上涌现了大量基于虚幻引擎制作的《塞尔达》同人概念视频,许多玩家将本次重制版的画面风格与这些同人作品直接挂钩。有评论调侃:“任天堂是不是直接雇了那个做虚幻5《时之笛》的人?”也有人将少年林克的湿身效果比喻为“DLSS 5翻车现场”。

不过评论区也有不同声音。成年林克、海拉鲁平原及洞穴战斗场景的画面表现获得了部分玩家的肯定。有人表示:“我看过太多‘新塞尔达画风好丑’的周期了,我得等到实际游玩时再下定论。”
Polygon编辑也指出,这种争议在《塞尔达》系列中几乎已成惯例,新作公布时被骂丑,几年后又被拿来当“审美标杆”。
《塞尔达传说:时之笛》Switch 2重制版已确认将于 2026年11月5日发售,为Switch 2独占作品。
距离发售尚有近两个月时间,任天堂是否会对少年林克等争议模型进行进一步调整,仍有待观察。


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