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摩尔线程“庐山”GPU首发国产硬件光追:3A游戏渲染提升15倍-预计2026年底推出

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2026-09-04 17:09:16

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IT之家消息,在9月3日下午的摩尔线程2026年半年度业绩说明会上,公司透露基于“花港”架构的高性能图形渲染芯片“庐山”预计2026年底推出,具体上市销售时间以后续官方发布为准。

摩尔线程“庐山”GPU首发国产硬件光追:3A游戏渲染提升15倍-预计2026年底推出

“庐山”是摩尔线程在2025年12月首届MUSA开发者大会上发布的芯片,与面向AI训推的“华山”同属第五代“花港”架构,主打高性能图形渲染。官方公布的数据显示,相比上一代MTT S80,它的3A游戏渲染性能提升15倍,AI计算性能提升64倍,光线追踪性能提升50倍。

摩尔线程“庐山”GPU首发国产硬件光追:3A游戏渲染提升15倍-预计2026年底推出

“花港”架构集成了第一代AI生成式渲染架构AGR和第二代硬件光线追踪加速引擎,支持DirectX Raytracing(DXR)与DirectX 12 Ultimate。官方称,这是国产图形卡首次具备硬件级的实时光线追踪能力,而不再依赖软件模拟。

摩尔线程“庐山”GPU首发国产硬件光追:3A游戏渲染提升15倍-预计2026年底推出

“花港”采用新一代指令集,算力密度提升50%、能效提升10倍,支持从FP4到FP64的全精度计算。AI方面,芯片配备统一任务引擎UNITE,MUSA软件栈已覆盖vLLM、SGLang、Ollama等主流推理框架。

摩尔线程“庐山”GPU首发国产硬件光追:3A游戏渲染提升15倍-预计2026年底推出

摩尔线程“庐山”GPU首发国产硬件光追:3A游戏渲染提升15倍-预计2026年底推出

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