《影之刃零》是一款由灵游坊制作并发行的国产武侠动作游戏,即将于10月29日正式发售,登陆PC/PS5平台。玩家将扮演心脏遭受重创的剑客,在仅余六十六日的生命里,逃亡于刀光剑影与腥风血雨,追寻真相并粉碎笼罩整个武林的惊天阴谋。
今日,游戏举办了一期State of Play专场发布会,详细介绍了游戏的多个机制与特性,其中就包括本作极具创意的难度设计。据了解,《影之刃零》共有四个难度,分别是“入阵者”、“破局者”、“逆天者”、“六十六天”模式。

具体来讲,“入阵者”模式最为简单,通过降低操作门槛来保障剧情与视觉演出的体验,难度友好,适合纯粹享受探索和剧情的玩家;
“破局者”模式则是标准设计,难度适中,兼具挑战性和乐趣性,适合有一定游戏经验的玩家游玩。

“逆天者”模式则更为进阶,拥有极富挑战性的游戏体验,不仅提升了面板数值,更引入了类似格斗游戏精髓的动态AI,敌人会根据玩家的出招习惯实时调整战术并进行弱点反击。

而真正的最高难度则是仅能在二周目开启、作为终极挑战的“六十六天”模式,在“逆天者”模式的基础上增加了永久死亡机制,在该模式下,剧情的推进和玩家的战败均会消耗有限的66天倒计时,一旦天数归零即宣告结束。官方表示,这个模式要求玩家精通所有武器的使用方法,并谨慎地选择对付每一个强敌的最佳策略。
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