索尼管理层近日在与投资者的会议中,正式透露了未来游戏硬件实体介质的发展方向。公司依然强调,将从2028年1月起停止生产游戏光盘,这一决定主要源于全球游戏内容加速数字化的趋势。
同时,索尼也承认,许多玩家对于实体游戏收藏仍存在强烈情感连接。

而对于拥有大量PS4、PS5实体游戏收藏的玩家而言,最大的疑问是:未来PS6还能否读取现有光盘?
索尼方面的表态是,公司正在认真评估玩家反馈,希望在数字化转型和用户权益之间找到平衡,尽可能保障玩家能够继续访问已经购买的游戏内容。
据知名爆料人TCMFGames分析,索尼内部可能正在探索两种解决方案:第一种是支持通过USB连接外置光驱。玩家可以购买外接设备,将现有PS4、PS5光盘接入PS6使用。

第二种则是建立实体游戏数字授权系统。玩家插入实体光盘后,系统可能验证游戏所有权,并将对应数字版本激活到账号中,从而无需长期依赖光盘运行。
分析称,取消内置光驱不仅能够降低下一代主机生产成本,也符合索尼推动数字销售的长期战略。

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