GameFile行业消息,索尼在官宣 2028 年停产全新实体游戏光盘前,已提前同步全部第三方游戏发行商完整转型方案,明确实体零售渠道后续运营规则,线下门店不会彻底下架游戏相关盒装产品。
根据索尼发给发行商的内部通知,现有在售实体光盘的补货渠道并未关闭,厂商依旧可以追加订单、继续生产存量游戏的实体碟片,保障线下短期供货;而针对 2028 年后无全新实体盘的局面,索尼配套推出线下数字密钥售卖机制,允许零售商上架游戏兑换码盒装。

这套线下数字兑换码方案存在两种落地形态:第一种是当下已经少量存在的 “空盒 + 下载码” 套装,外包装保留传统游戏盒装,内部不含实体光盘;第二种是对标 Steam 线下零售密钥体系,零售商可独立批量采购数字激活码单独售卖,简化盒装包装、降低实体生产成本。官方表示两种模式的完整细则会在近期公开。
该内部通知也印证,索尼淘汰全新实体盘并非临时突发决策,提前同步上游发行商、规划线下零售替代方案,是长期数字化转型布局的一环。
不过该方案依旧无法打消实体收藏玩家的核心顾虑:数字兑换码仅提供游戏使用授权,不具备实体光盘完整所有权,无法二手流通、离线永久留存,盒装仅保留收藏外观,核心游玩载体彻底数字化。

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