CI Games CEO Marek Tyminski近日在社交平台X上透露了类魂新作《堕落之主2》的部分开发细节。
他表示,续作将加入一种此前从未在类魂游戏中出现过的全新战斗机制,并且这一系统将适用于所有敌人类型,包括Boss战。
初代《堕落之主》重启版于2023年发售。虽然游戏在玩家群体中的评价褒贬不一,但商业表现相当成功,销量已超过250万份,并为发行商带来了创纪录的利润。也正因如此,CI Games才正式启动了续作开发。
Tyminski强调,《堕落之主2》的开发过程将充分参考玩家反馈,并在大量社区意见基础上进行调整与改进。

此前,官方已经通过视频展示过部分升级后的战斗系统,其中包括:
战斗节奏更快、角色机动性更强,整体风格也会更加激进;
玩家可以无缝切换近战、远程攻击与法术,支持更加灵活的混合流派玩法;
新增敌人肢解系统以及更加血腥的处决演出;
敌人的AI将更加聪明且更具攻击性。
此外,初代的平行世界系统“也将在续作中迎来大幅升级。
《堕落之主2》最近陷入了不小的争议,游戏中的女性盔甲外观曾被批评,采用大面积裸露设计,更强调身材展示,而非实际防护功能,为了迎合部分玩家的偏好而牺牲作品原创性的现象。


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