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少女前线2追放官方版是一款二次元3D策略战棋手游,这次,玩家将化身为一位赏金猎人,带领人形小队穿行于污染区中,在接取并完成委托的同时,迎击接连而来的敌人,生存到最后。游戏采用pbr+npr技术结合的次世代二次元美术渲染风格,力求为玩家带来视觉上的冲击,高质量精美的建模,热血沸腾的背景音乐,全新的剧情设定,为玩家带来与众不同的游戏体验。游戏玩法升级重制,不同于前作的美式战棋玩法,少女前线2追放官方版打破固定视角限制,加入自由视角,更加方便玩家随时观察战局,并及时作出战术策略的调整,加快推进单个战局进程的结束。
全新的导染指数概念,加快了游戏的整体节奏,玩家在每次攻击、击杀敌人等局内行动后,都会积累感染指数,导致越高伤害越高。少女前线2追放官方版拥有独特的支援系统,将无人机飞行载具加入养成机制,为玩家提供了更多的选项,同时,带来不同支援效果,也为战局本身的策略考量提供了更多维度,所以大家还在等什么,感兴趣的小伙伴赶快来下载体验吧。
1、架构完整的世界观,玩家将会带领着二次元少女们探索大战之后的世界。
2、大师级声优倾力打造,日本知名声优钉宫理惠、茅野爱衣、崛江由衣等诸多大师级声优倾情配音。
3、角色鲜明的二次元少女,游戏中最直观的亮点当数立绘别具一格的二次元角色。
4、成就自己的超强实力,不同领域的精彩对战,丰富的地图板让你玩战斗。
5、刺激有趣的训练活动,不断变强,抢先抢经济发展,战胜一切敌人。
第一部分:开篇闲谈
首先我们看到的是游戏主界面,左上角对应人物等级,人物等级即为当前的角色等级上限,可以通过每日任务和消耗体力获得提升。
右上角为常规的坍塌晶条(钻石),萨狄斯金(金币)和情报拼图(体力)。
右下方机库为局内支援技能。下方休息室(宿舍)和实兵演习(PVP)尚未开放,购置为抽卡界面,整备室为角色养成界面,进入整备室。
第二部分:游戏系统简介
当前游戏共有六种职业,分别是防卫,尖兵,支援,火力,狙击,爆破,每个职业当前只有一个人物,然后稀有度对应每个角色的不同型号,以克罗丽科为例,分别包括ETs型(蓝色),白刃(紫色)和疾光式(金色)三种型号,分别拥有不同的技能模组对应不同的作战模式。
每个角色拥有四个技能,普攻技能,主动技能和两个被动技能。
角色除拥有常见的攻击防御血量等属性外,追放还有SRPG游戏独有的行动力,代表角色每回合可移动的最大举例。
每个角色可以通过养成来逐步强化战斗力。
其中包括
1、消耗战场报告(经验)升级,等级上限为当前人物等级。
2、心智回路,消耗职业日志类材料获得永久属性的强化。
3、云图强固,通过消耗本体碎片来升阶解锁或升级技能。
以及拟态图谱以及人形武器。
拟态图谱即为少女前线1代中的妖精,但是妖精被分为了三个部分,同时每个妖精拥有两件套和三件套套装属性。妖精的主词条名称是固定的,分别是左增加血量,中增加硬质护甲,右增加离子涂层,属性随稀有度和等级升高而升高。妖精稀有度从高到低为金,紫,蓝,绿,分别对应在0级时拥有4-1个随机副词条。每强化五级,可以强化或新生成一个随机副词条。
人形武器分为两类,分别是动能武器,对应硬质护甲;以及离子武器,对应离子涂层。每种武器仅能由对应职业装备,角色的技能属性直接由武器属性决定,强化武器可提高攻击力,武器满级后可持本体突破,增加等级上限和增加武器被动技能。金色武器拥有专属被动技能,同时拥有所有配件格(不同金色武器配件数量不同),紫色武器拥有半数配件格。紫色或金色配件拥有被动词条。
第三部分:抽卡系统
来到抽卡界面,目前,追放共有两个卡池,消耗采购许可进行抽卡。
一个是常规采购,即全角色武器池,你可以在这里抽到所有稀有度的角色和武器。10连保底一个紫色稀有度武器或角色,80连金色保底。常规采购的综合出金率为角色1%,武器1.52%。
另一个是军备提升,即武器池,在这里仅能抽到所有武器。10连保底一个紫色稀有度武器或角色,60连金色保底。军备提升的综合出金率为3.52%。(均为计算保底后的爆率)。
两个卡池使用同样的抽卡卷,不共享保底次数,每次使用访问许可后获得提取凭证,可在易物所的人形堆栈使用200张凭证兑换任意三星武器(看名称未来应该也可以换购人形)。
第四部分 游戏家园系统
相信大家看过了北兰岛放送后,对于追放的待机界面和休息室一定非常关注,但很遗憾的是,本次测试待机界面的人物是固定的闪电姐,背景板三个角色和动作也是固定循环。休息室也尚未开放。因此,我们只能等待未来开放这些内容的时候才能带大家观看了。
下面是机库界面。
飞行载具可以消耗燃油为人形们提供一定战斗支持,载具技能随着主线通关可得到全部解锁,初始可装备一个技能,可消耗战场报告升级。随着等级提高,可分别在10级,20级再携带一个额外技能,每个技能消耗一定的载重,因此需要灵活搭配战术技能。燃油每天仅自动补满一次,其他时候需要消耗晶条加油。
第五部分:游戏资源获取方式
首先我们来到易物所,互通聚场可采购一些物资和妖精。
基础装备这里使用晶条换取以下抽卡,金币,体力等资源。
讯段交易这里可使用讯段标记采购武器配件箱等物资。
下面来到作战界面:作战界面分为三大部分,剧情战役,困难模式和模拟作战。
除金币,战场报告(经验)和日志(心智回路强化材料)这些主要资源外,我们可以在剧情战役和困难模式(绝活起名)中额外获得妖精补给箱,其中困难模式第二关开始可以额外获得一星角色的碎片和金色妖精补给箱这是本次测试中主要的妖精来源,想必未来也不会开放专门的妖精卡池。所以关卡都可以自律作战(扫荡)。目前即使没有三星通关,也可以自律作战(咸鱼党大喜)。
模拟作战中,归航研究为新手教学,可获得一次性的四张访问许可。深度探索可获得大量战场报告和少量萨狄斯金,标准同调可获得大量萨狄斯金和少量战场报告。决策构想可获得通用记录,职业记录(二者合成职业日志),战场报告和少量萨狄斯金。战术评估可获得晶条,大量金币和改装装置(提升机库中载具的技能等级)。训段采集可获得训练标记来采购武器配件箱。
第六部分:战斗场景。
下面我们来进行一场简单的战斗来给大家展示游戏的战斗系统。
部署界面,六边形格子为我方的可部署格子,上方显示我方可部署的人形和当前效能(战力)我们可以通过拖动人形来调整阵容和布局,人形头顶的颜色标记代表当前人形的伤害类型。
这里我们可以拖动界面来预览整个战斗场景,我们可以点击敌方角色来查看他们的属性和技能。所有人形和敌人均拥有两种防御,硬质护甲和离子涂层,当人物受到相关伤害时,优先减少护甲而不是直接扣除生命,而当某一种护甲为0时,再受到此类伤害,将直接减少生命值。所以我们需要针对怪物的护甲,来更换相应的武器,战斗时,也应尽量避免使用跟敌人护甲同源的武器。
下面来介绍游戏最重要的三个机制
1、导染指数(也就是我们俗称的能量条):导染指数初始为100,可通过普攻,杀敌,或充能技能增加导染指数来释放需求更高更强的技能。
2、视线与命中率机制。当任何角色面前存在掩体时,根据掩体的高度和攻击方的角度来提供0-100%的闪避率。通常半格掩体提供50%,满格掩体提供100%掩体的同时,也可阻挡该方向的视线,从而使得角色无法被选中。
比如,这里虽然可以看到敌人,但是因为敌人的掩体高度为1格,因此提供了100%的闪避几率,我们就无法命中敌人。
而来到侧翼,即可完全避开掩体,得到100%命中。这里我们可以看到对怪物造成的暴击率,非暴击伤害,压制量。
而如果站在高台上,可提供50%的命中率加成,也就是说,站在高台上可以无视半格掩体,直接攻击到敌人。相反,站在地面攻击高台上的敌人,将受到50%的命中惩罚。
3、压制
任何枪械类武器攻击敌人会造成压制(尖兵职业的太刀不行),而同一个角色无论攻击多少次,仅能造成一次固定压制量(可通过武器配件提高压制),因此对于过于强大的敌人,我们可以通过围攻来对其造成稳态崩溃来跳过他的回合(BOSS也可以受到压制),即使命中率为0,也可提供压制伤害。
任何稳态崩溃的角色,跳过当前后,在第二回合免疫压制且会在第三个回合提高稳定上限(需要更多的压制量来造成稳态崩溃)。
v3.0版本
新增角色
■精英人形「夏安」
新增武器
■精英武器「夜行豆蔻」
■标准武器「干预200」
■旧式武器「旧式干预200」
新增外观
■夏安「衣装·青涩夜会」及对应橙色品质部件
■索米「衣装·雪兔献礼」及对应橙色品质部件
※由于档期原因,索米「衣装·雪兔献礼」的日语配音未能同步实装,目前已在开发排期推进中,并将在此次版本更新后两周内进行实装。因此问题带来的不便,我们深表歉意,感谢各位指挥官的理解与支持。
■涂装套装「潜光隐曜」
新增内容
■新增限时主题活动【铸碑者的黎明】下篇
活动期间,将逐步开放全新活动剧情及关卡、常驻玩法【派对·枕畔梦宴】、限时玩法【强袭演绎·第四期】及限时玩法【异维探渊·第二期】,部分关卡开启【英雄难度】,参与活动即可获得「坍塌晶条」、「专访许可」、「访问许可」等丰厚奖励。
※限时玩法【强袭演绎·第四期】将于此次版本更新后开启,限时玩法【异维探渊·第二期】将于2025年12月30日17:00开启。
※参与【派对·枕畔梦宴】玩法可解锁人形「黛烟」专属【柔情密语】单分支剧情并获得丰厚的奖励。【铸碑者的黎明】活动结束后,【派对·枕畔梦宴】玩法将在【影像图鉴】中常驻开放,指挥官可以通过【影像图鉴】随时进入派对并回顾相关内容。
■新增限时访问活动【定向采购】与【军备提升】,精英人形「夏安」与精英武器「夜行豆蔻」、精英人形「翡图萨」与精英武器「因果律理」、精英人形「莱妮」与精英武器「骄阳构想」获取概率限时提升。
■新增限时签到活动【燎月连宵】,活动期间累计签到七日可获得「专访许可」×10。
■【活动层】新增【定影棱镜】功能,指挥官可以在活动层内进行自拍或与人形合影,根据自身喜好自由调节拍照设置、镜头效果、动作表情设置、滤镜设置等,拍摄的照片可以在【回忆墙】中编辑展示。
■新增人形「夏安」、「洛塔」的铭契与档案。
■新增人形「莱妮」心智螺旋扩展。
■【设置】-【其他】-【提示设置】新增契合度可铭契红点提示开关,新增用餐效果未激活/饮品效果未激活红点提示开关。
■【活动层】欢迎仪式新增人形「夏安」。
■【活动层】形象拟化新增人形「夏安」。
■【商城】-【易物所】-【心智统合】新增往期主题活动奖励涂装。
■新一期【远航巡录】开启,【暗商密径】新增「名片背景·懵懂的思念」奖励。
■【家具商店】-【家具模块】新增部分家具,【家具商店】-【摆设陈列】新增部分摆件。
■【商城】-【品质甄选】-【限时礼包】新增限时礼包【夜会礼盒·青涩夜会】、【夜会衣匣·羞赧之约】、【绒冬礼盒·雪兔献礼】及【绒冬衣匣·缎带密语】。
优化内容
■优化【遗珍回收·烬墟逸闻】玩法,【回收路线I】、【回收路线II】、【回收路线III】及【回收路线IV】关卡战斗难度下调,并新增探索援助,指挥官选择对应路线开启探索时,将获得额外的人形、插件及珍品选择次数。同时,【循迹记录】-【奇遇见闻】/【珍品图鉴】新增解锁奖励批量领取功能。
■优化【循环助手】功能,新增循环顺序调整功能,新增各循环模块的情报拼图消耗显示,【选择挑战奖励】界面新增已拥有道具的数量显示,新增【菜品档案】跳转按钮,优化循环设置的交互逻辑。
■优化【整备室】-【查看详情】/【武器】/【配件】/【位键调控】/【演化】界面的展示,人形【属性详情】界面新增人形推荐属性标识,【武器】及【配件】界面新增武器、配件推荐属性标识,【位键调控】及【演化】界面新增位键推荐属性标识。
■优化【配件】的筛选功能,新增【装配状态】筛选项。
■优化【活动层】-【指挥官专线】功能,新增【密会记录】可解锁人形标识。
■优化【活动层】部分表现效果。
■优化【位键调控】界面,优化位键的说明描述文本。
■优化【设置】-【其他】-【自动战斗设置】功能,移除【兵棋推演】相关设置内容。
■修复【遗珍回收·烬墟逸闻】-【终局映像】的【归途·烬墟逸闻】解锁机制异常的问题。
■修复人形「乌尔丽德」的【跃键·决绝的追击】2阶效果异常的问题。
■修复人形「妮基塔」在【椎体·六】状态下会出现的【跃键·正义永不缺席】效果异常的问题。
■修复特定情况下,会出现的人形「佩里缇亚」的【跃键·猫影朦胧】效果异常的问题。
■修复特定情况下,会出现的人形「哈卜茜」的【共键·可靠技术力】效果异常的问题。
■修复敌方单位「灼光巨人三型」的技能施加的【封锁】效果异常的问题。
■修复在【遗珍回收·烬墟逸闻】中持有插件「衍异·冰晶衍化」的状态下,造成冷凝伤害时会出现的战术交错【龙脉激发】效果异常的问题。
■修复特定情况下,挑战【遗珍回收·异位紊流】及【遗珍回收·烬墟逸闻】时会出现的客户端异常的问题。
■修复弱网环境下,挑战【遗珍回收·烬墟逸闻】时会出现的客户端异常的问题。
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少女前线2追放官方版
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角色扮演5.0
僵尸生存模拟器官方正版
439.7M
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