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三国志战棋天下小米版是一款策略战棋手游,改编自经典三国历史,重现过五关斩六将、白帝城托孤、温酒斩华雄等经典桥段。玩家将进入经典三国战场,领略三国豪情。游戏中每场战斗需要结合地形、技能、兵种等多维度数据制定专属战术,指挥各武将移动、释放技能,规划全局。游戏拥有自由度与策略并存的武将系统,曹操、刘备、诸葛亮等武将皆可纳入麾下,自由养成。零内政纯享战棋博弈,三国乱世凭谋略改写历史!
【纯粹战棋体验】
高自由度关卡设计,每场战斗需结合地形/技能/兵种制定战术。
【零内政负担】
一键委任自动发展,专注调兵遣将的策略乐趣。
【自由养成体系】
800+武将 × 数百技能 × 特殊属性装备 ,自由搭配专属流派。
【创新PVP玩法】
演武场"击败即夺将"(后续将更新大地图群雄攻伐模式)。
【历史改编副本】
温酒斩华雄、过五关斩六将、关公败走麦城、白帝城托孤等经典剧情重塑。
1、吕蒙★★★
自带1回合免疫物理伤害的机制,有一定聚怪用处但不大,毕竟绝大多数关卡都是物理谋略混合伤害。玩家手操的情况下勉强能用,比如开免疫后进入敌方物理输出将的范围,实现聚怪作用。
2、关索★★★
本游第一奶妈!没错,第一奶妈是关索!受限于当前版本互秒,奶妈作用不大,不然关索也算是一位人权将。在部分势均力敌没法互秒且开局就对撞的特殊关卡,关索能提供大量的被动回复。胜在自身属性不错,可练起来当红将下属,后续版本迭代后或可一用。
3、郭图★★★★
身为紫将碎片获取难度极低。自带范围AOE谋略伤害,且1级就有100%的伤害,技能升级压力不大。上可作为平民主力阵容,下可作为氪老红将下属,可称之为紫将第一人。可称之为平民版张飞。唯一的缺陷还是身为紫将上限不足。
4、关平★★★★
自带被动可无限叠属性,在绝大部分关卡都能先养七八个回合属性后再进攻,或者从边角蚕食的情况下也能不断变强,很适合平民开荒使用,关键点在于需要适配合适的输出技能,满配的情况下不输五虎。且后续关羽相关的支线副本也需要关平上阵(虽然关羽可以单挑),加之身为蜀将且属性不错,后期必然需要培养成下属挂到五虎下,属于练了不亏的类型。
5、满宠 ★★★☆
身为紫将碎片获取难度极低。自带谋略AOE,走3打2,且1级就有105%的伤害,技能升级压力不大,可理解为平民版马超。最大的问题还是身为盾兵手短腿短。
6、蒋钦/沙摩可/文钦/严纲★★★☆
所有三格射程的输出紫将本身都很不错,对平民而言都可作为主力培养顶替红将。
文钦需要注意有来无回的情况,防止深入敌腹被围殴;严纲身为骑兵能走4打3但相对属性较差;沙摩可解锁相对较晚,前期碎片较少;蒋钦则相对而言没有太大缺陷。
7、马谡 3.5星 ★★★☆
马谡自带技能转成的伤兵会在战斗结束后自动恢复,不会造成任何战损。唯一的影响仅仅是放了多次技能后变残血会间接导致最终伤害衰减,然而一次战斗很少能遇到放三轮技能的情况,更别提可通过回复手段恢复伤兵了。马谡最大的问题是兵种是弓,腿短,没法进人堆里打满伤害,但毕竟220%的倍率在这,啥都占了就上天了。
1、武将技能装备全自定义,打造专属阵容。
2、抛弃传统三国繁琐内政,一键委任系统自动处理发展。
3、资源、建设、征兵全自动化,所有精力聚焦战术对抗。
v1.7.8版本
1.优化了部分战法及缘分的效果文本描述
2.修复了部分战法效果异常
3. 新增「屏幕设置」功能,可在设置中勾选横、竖屏模式
4. 部分指定武将招募未获取过的主公,首次招募时的概率提升
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