据外媒报道,有开发者近日通过使用Universal MFG Unlocker(通用MFG解锁模组),让原本不支持DLSS帧生成技术的RTX 3080成功运行DLSS多帧生成,部分游戏的流畅度得到明显提升。
英伟达此前并未向RTX 30系列显卡开放DLSS帧生成,官方认为这些显卡无法承担这项技术的运行负载。

而Universal MFG Unlocker带来了不同的体验。该模组能够让RTX 40、RTX 30乃至RTX 20系列显卡运行原生DLSS帧生成流程,还提供实验性的XeSS多帧生成功能,兼容英特尔、AMD和英伟达显卡。
作者在《刺客信条:黑旗 重制版》《瘟疫传说:共鸣》等游戏中进行了测试,取得了不错的效果。作者表示,开启帧生成前后,游戏画面观感基本一致,也没有感受到明显的操作延迟增加。
具体来看,《刺客信条:黑旗 重制版》在3440×1440分辨率下,DLSS质量预设,无帧生成平均帧率79FPS,开启后119FPS。


作者认为,这款模组让自己的RTX 3080重新获得了竞争力,能够在不升级显卡的情况下继续应对新游戏。不过,模组并非在所有游戏中都能正常工作,尤其是带有反作弊系统的游戏,使用修改后的DLL文件可能导致账号受到处罚,因此不建议随意尝试。
文章最后指出,在当前PC硬件价格高企、显卡升级成本不断增加的情况下,充分挖掘现有硬件的性能变得更加重要。对于暂时不打算换卡的玩家而言,这类帧生成模组或许能延长老显卡的服役时间。

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