据GameSpot报道,Xbox CEO阿莎·夏尔马定下宏愿:到2030年前后,要让Xbox利润率超过两家最大的竞争对手——索尼的PlayStation与任天堂。她在接受CNBC采访时称,微软正推进多项计划,包括加码独占内容、争取休闲游戏份额。

夏尔马在Xbox内部备忘录中写道,公司会为头部IP打造“横跨电影、电视、消费品、赞助、线下体验”的长期规划,并在全球建立新合作,其中点名了中国市场;她还将重点投入《我的世界》,预计2028与2029财年收入增速加快。
她在备忘录中称:“到2030财年,我们的目标是达成长期日活目标的一半,实现玩家规模与用户粘性的双位数持续增长,并拿下业界领先的利润率。”不过眼下Xbox并不轻松:9月美国市场Xbox Series主机销量同比下滑27%,创9月新低;夏尔马也承认最近一财季营收下降,将低迷归因于“供货受限”,细节语焉不详。

自夏尔马接手,Xbox经历一轮剧烈“重整”,超1600岗位被裁,多个工作室移出阵营。对比看,索尼上一财年游戏业务利润率约9.9%,任天堂近16%,而Xbox近一季营收下滑约10%,要在利润上反超两家老对手,无疑是场硬仗。
策略不止于游戏。本月Xbox新设专注影视与线下活动的XP部门,其后是一连串跨媒体项目:《辐射》第三季、《使命召唤》电影、《暗黑破坏神》动画剧集,以及计划2027年开园的《我的世界》主题乐园。

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