尽管英伟达官方曾确认,《影之刃零》将会搭载DLSS 5技术,但截至目前,游戏还没推出正式DLSS 5版本,仅支持DLSS 4.5。不过,借助第三方Mod,外媒DSO Gaming得以实际测试一番《影之刃零》在开启DLSS 5后的画面效果。
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首先简单交代一下电脑配置,DSO Gaming使用了AMD Ryzen 9 7950X3D处理器、32GB 6000MHz DDR5内存、NVIDIA RTX 5080和RTX 5090显卡,以及64位Windows 10系统和NVIDIA Game Ready 621.01驱动程序。
以下是DSO Gaming使用的DLSS 5设置。


首先来看看几组画面对比。左侧是原版路径追踪画面,右侧则是启用DLSS 5后的效果。









DSO Gaming评价表示,启用DLSS 5后,画面中的一切都变得更加出色。无论是主角的皮肤质感、盔甲细节,还是环境中增加的阴影和更加优秀的光照效果,都有明显提升。考虑到游戏原本在默认路径追踪下就已经拥有相当惊艳的画面,这次提升依然十分显著。
不过,使用这套DLSS 5设置也存在一些缺点。首先是角色周围会出现白色轮廓线,而且始终没能找到消除它的方法。另一个问题是,移动镜头时,场景中的光照会随之发生变化。在部分场景中,这种现象相当明显,可能会让一些玩家感到烦躁。
好消息是,通过降低DLSS 5的Extra Neural Style数值,可以在一定程度上减轻这些问题,将其调整至6.00或5.00即可。如果将这一数值降至1.00,则可以彻底解决上述问题。游戏画面依然会有所改善,只不过不会再呈现出那种令人惊叹的“次世代”效果。
下面是另外几组对比图。从上到下分别是原版画面、采用默认设置的DLSS 5画面,以及将Extra Neural Style设置为5.50后的DLSS 5画面。可以看到,最右侧的画面效果明显更好。不过,DLSS 5默认设置下的表现同样相当出色。因此,如果不想花时间调整各项参数,直接使用默认设置也完全可以。
组图1:



组图2:



组图3:



将DLSS 5的Extra Neural Style设置为5.50会带来明显的性能损耗,而且它的硬件负担也高于DLSS 5默认设置。因此,在DSO Gaming看来,这套参数只适合拥有RTX 5090的玩家。性能较弱的显卡还是应该使用默认设置,不过即便如此,性能依然可能出现明显下降。
在游戏中最吃性能的区域之一,使用DLSS 4.5质量模式和4倍多帧生成时,在4K分辨率下能够获得260 FPS。启用DLSS 5默认设置后,帧率降至210 FPS;而使用自定义的DLSS 5设置后,帧率则进一步降至188 FPS。尽管如此,游戏依然能够流畅运行,没有出现明显的输入延迟问题。

如果将DLSS 4.5调整为性能模式,即使不使用多帧生成,帧率也能始终保持在60 FPS以上。因此,DSO Gaming认为这才是高端显卡玩家体验《影之刃零》的最佳方式。RTX 5080用户则可以使用这套设置,在1440p分辨率下获得流畅的游戏体验。
文末,DSO Gaming总结道,《影之刃零》能够从DLSS 5中获得相当可观的画面提升。尽管找到最合适的参数可能需要花费一些时间,但只要调整得当,就能让游戏呈现出你在网上看到的那些DLSS 5“次世代”演示视频中的效果。如果不想折腾各种参数,直接使用默认设置也可以,画面依然会比原版更加出色!

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