据GamesRadar+报道,Epic Games创始人兼CEO Tim Sweeney(下图)又一次把矛头对准Steam。他在社交平台上称,Valve多年来通过Steamworks的围墙把开发者的PC游戏锁住,阻碍了游戏行业发展。

这轮争论的起点是Epic Games前首席动画程序员Kiaran Ritchie的一条帖子。他抱怨Valve对游戏总收入抽取30%,称游戏行业被这笔“30%的税”抽干,还表示“一周就能用vibe coding(即开发者通过自然语言向AI提出需求的编程方式,这种方式不要求开发者理解全部代码,技术门槛较低)做出一个Steam替代品”,称Steam仅剩的价值就是它的网络。

Tim Sweeney随后接话,给出了更直接的指控:“多年来,Valve一直在阻碍游戏行业的发展,将PC游戏开发者锁定在Steamworks的社交封闭生态中,导致玩家无法与使用iOS、Android、Xbox、PlayStation、Switch甚至其他PC游戏商店的玩家交流。”

这条发言被平台附上了社区笔记,笔记引用Steamworks官网资料称,游戏若在Steam上发行,可以在其他平台使用Valve称为“虚拟私人游戏网络”的Steam Datagram Relay。

报道也提到,这并非首次Tim Sweeney公开对Valve表达不满。此前他曾支持针对Valve的诉讼、抱怨过Steam的AI披露政策、在Steam Deck涨价后公开批评“G胖”Gabe Newell。就在不久前,Epic还宣称用vibe coding把Epic Games启动器做得比对手更快,尽管Steam在前一天已推出更快的更新。
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