IGN编辑Travis Northup在体验了六个多小时的《影之刃零》后,称其为“2026年最酷的动作游戏之一”。游戏在风格、战斗手感和Boss设计上全面超出预期,但PC版在预览中出现了不频繁却较为严重的帧率下降,成为发售前唯一的黄牌警告。
IGN认为,《影之刃零》最突出的优点是极其流畅且令人满足的动作手感。编辑将其弹反体验与《只狼》相提并论,称“这是我玩过最顺滑的弹反动作之一”。他举例说自己能连续弹反三把飞来的匕首,然后接上一串空中翻转连击,“感觉自己像是世界上唯一能做到这件事的人”。游戏在战斗演出上的想象力也令人印象深刻:骑在马车顶上一边格挡枪火一边迎击追兵、同时踢开两侧敌人、击败醉拳大师后获得其醉酒剑法——每一种武器都有截然不同的连招、距离和机制。

Boss战是另一个亮点。IGN编辑在六小时内打了约六场Boss战,每场都需要不同的应对策略,部分Boss需要尝试十几次才能击败。他还特别提到了甄子丹演的“魔渊”:“这个角色在故事中的出场方式让我很惊讶,与他交手的几场戏拥有我近年来在动作游戏中见过的最酷动画。”
探索方面,游戏关卡中隐藏了大量秘密区域、支线任务和可错过内容。IGN编辑找到了一把通过隐藏Boss获得的双手巨剑,以及其他预览者完全没有遇到的武器和区域。技能树和武器升级系统也提供了超出预期的RPG深度。

IGN编辑在预览中指出了唯一让他担忧的问题:技术性能。他使用的是配置不错的PC,但在游戏过程中经历了“不频繁但较为严重”的帧率下降。S-Game告诉媒体,剩余几周的主要工作就是优化,但IGN编辑仍然担心本作在PS5上的表现——因为PS5是游戏首发时唯一的家用主机平台。“优秀的游戏在发售时带着不幸的技术问题,这种事如今太常见了。”他写道。

《影之刃零》将于2026年10月底登陆PS5与PC平台。IGN的结论是:抛开优化隐忧,这已经是他今年最期待的游戏之一,“几乎每一段体验都让我更确信,它将是2026年最酷的动作游戏之一”。
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