据gamesradar报道,《女神异闻录》系列总制作人、同时负责《女神异闻录6》和《女神异闻录4:Revival》的和田和久近日接受官方Xbox播客采访,谈到了系列近年来在海外市场不断扩大的影响力。
和田和久表示,看到《女神异闻录》逐渐成长为一款受到全球玩家喜爱的系列,让自己既感到自豪,也充满感激。
其表示:“看到《女神异闻录》成长为一个受到全世界玩家喜爱的系列,我既感到自豪,也心怀感激。每次公布新作时,我们不仅能获得日本玩家的热烈回应,也会受到来自世界各地玩家的关注。每天看到《女神异闻录》能够跨越国家和文化界限触达如此多的玩家,都让我感到非常欣慰。”

尽管《女神异闻录》如今已经拥有全球影响力,但和田和久强调,Atlus开发该系列的理念始终没有改变,团队从未刻意迎合某个特定地区或玩家群体。“我们的目标从来都不是单纯为了全球市场去制作游戏。相反,我们一直相信,应该创造出连我们自己都真正觉得兴奋的游戏。”
和田表示,能够让这种创作理念得到全球玩家的认可,才是团队最开心的事情。当然,随着系列走向全球,Atlus如今也越来越重视本地化和品质保障。和田透露,公司目前比以往任何时候都更加重视本地化、质量测试以及整体开发体系。
不过在游戏核心内容的创作上,开发团队依然将重点放在“精心打造能够长久留在玩家心中的故事”。
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