据《华尔街日报》报道,索尼PlayStation 5全球累计销量已正式突破9500万台。
然而,索尼首席执行官十时裕树在采访中表示,公司已不再将“不惜一切代价扩大硬件出货量”作为核心目标,而是在主机生命周期后半段转向更精细化的用户运营策略。

十时裕树指出,当前零部件价格上涨与存储芯片市场的不稳定性是推动战略调整的重要因素。但这一轮成本危机恰逢PS5已处于市场成熟期,因此索尼并不需要通过激进降价或补贴来刺激硬件销售——这与主机上市初期“抢份额”的逻辑截然不同。
取而代之的是,索尼计划通过 订阅服务(PS Plus)、数字版游戏销售、游戏内购及生态服务 等途径,从现有用户群体中持续获取增长。十时裕树透露,PlayStation生态系统的月活跃用户约为 1.25亿。
需要指出的是,这一数字指的是整个PlayStation网络生态,而非PS Plus订阅用户数量,索尼从未单独披露过这一规模的订阅数据。
对于PS5而言,这一转型在主机生命周期的现阶段具有合理性。但分析指出,若组件成本高企的态势延续至下一代主机发布,索尼在PlayStation 6的定价与量产策略上将面临更为严峻的考验。如何在硬件成本、售价竞争力与首发销量之间取得平衡,将是索尼未来数年的核心挑战。

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