前一段时间,游戏科学在美国洛杉矶孔雀剧场举行了一场以《黑神话:悟空》为主题的特别音乐会。与此同时,IGN也趁此机会采访了游戏科学的音乐总监李佳骐(下图)。

在采访中,李佳骐透露了一个“此前未被玩家发现”的小彩蛋,据介绍,当玩家在每章地图的蒲团打坐时,其背景音乐实际上埋下了一个关于《敢问路在何方》的彩蛋。

他表示:“其实在音乐里面,我藏了非常多的彩蛋。应该说我们的玩家都很认真也都很厉害,几乎都找到了。但只有一处,我认为只有一处他们没有找到,就是我们《黑神话:悟空》里的打坐音乐。”

“因为这段音乐会在游戏里面播放很多次,我希望玩家听到这个音乐的时候能感受到说这就是那个味道。所以在这段音乐里面启示融入了86版电视剧《西游记》(的片尾曲)《敢为路在何方》的一句主旋律的伴奏。就是‘敢问路在何方~,路在脚下~’。”
“但是这个变奏,变奏得太隐晦了,导致玩家听了那么多遍,几乎没有玩家找到它。对于我来说可能有点小遗憾,但其实能传递这个味道给玩家我觉得也是成立的。”

随后他还补充了更多关于这段音乐的创作背景,他表示:“演奏这段旋律的乐器我们选定了箜篌,箜篌是一个在敦煌壁画上出现第二多的中国传统乐器,它也是在西行路上的一站。所以我觉得用这样一个乐器,来演奏这样一段旋律,藏在这样一个位置,是特别合适的。”

不过实际上,在2024年10月5日,也就是《黑神话:悟空》发售后不久,B站UP主@JLRS-jayfm就上传了一期欣赏游戏中音乐《别有世间曾未见》(即蒲团打坐音乐)的视频。
在这期视频当中就有观众指出,“据说快放是敢问路在何方的调”,随后又有另两位观众分别回复表示“听得出来”“是的,是敢问路在何方的变奏”。可见,这个小彩蛋并非未被发现,但确实藏得太深而鲜有人知。

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