《遗迹:第一守护者》是一款由韩国开发商Project Cloud Games制作的黑暗类魂动作游戏,由Perp Games发行。将于7月31日率先登陆PS5与Steam平台;Xbox Series、Switch 2版本则会在今年夏季晚些时候推出。

今日,IGN发布了本作的游玩评测报告,仅给出了4分的同时,评价本作“在太多无法原谅的方面存在根本性缺陷”,本文仅摘译其简评与总评部分如下:
简评:
《遗迹:第一守护者》真正的黑暗奇幻之处,在于它浪费了自身潜力;这是一款充满活力的动作游戏,却被自身混乱不堪的状态拖累,并因太多无法原谅的问题而陷入残缺。

总评:
《遗迹:第一守护者》真正的黑暗奇幻之处,在于它浪费了自身潜力。它本可以成长为一款值得关注的动作游戏,尤其是在充满活力的战斗系统方面。但这段体验中的一切,包括它的战斗,都以某种方式受到了自身混乱状态的影响。

那些混乱的字幕以及有时甚至糟糕透顶的画面质量或许还能被容忍,但《遗迹:第一守护者》在太多无法原谅的方面存在根本性缺陷。它就像一颗未经充分切割、更谈不上打磨的宝石。

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