《古墓丽影》系列新作开发团队近日公开表态,明确表示不会受网络上围绕劳拉・克劳馥外形的文化争议影响,也不会刻意迎合讨论中的任何一方,创作核心将始终围绕还原角色经典形象展开。

游戏总监劳尔・西凯拉与体验总监杰夫・亚当斯在相关采访中阐明了团队的创作原则。他们表示,开发组的核心目标是忠于角色的原始设定,打造最具本真质感的劳拉・克劳馥形象。

亚当斯直言,团队无意在受众的对立观点之间做平衡,也不会刻意讨好某一方、冒犯另一方,“这就是劳拉,是这个系列的标志性形象”。

团队同时强调,不会将角色的外形设计与战斗能力视为需要相互取舍、刻意平衡的对立元素。目前开发工作的全部重心,都放在打磨优质的游戏体验上,不会对网络上围绕女主外形展开的各类讨论做出针对性回应。
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