编辑观点:499.99美元的主机、80美元的首发大作,不少玩家为了Switch 2花出去的已经不只是几千块钱,而是一份对任天堂新世代的期待。但问题来了——如果买回来没多久就开始吃灰,这笔钱到底花得值不值?
最近,一张玩家晒出的照片在网上引发热议。由于Switch 2长期闲置,屏幕上积满灰尘,玩家甚至直接在灰层上画出了井字棋棋盘和棋子,自嘲主机已经沦为“摆件”。

这张图之所以能火,说到底是因为它戳中了不少玩家的真实处境。
上周任天堂最新直面会结束后,玩家评价明显两极分化。有人对《塞尔达传说:时之笛》重制版等内容感到兴奋,但也有不少人失望地表示,大家最期待的马里奥新作依然缺席,整场发布会缺少真正意义上的“压轴大招”。
于是,一个越来越常见的声音开始出现:Switch 2好像有点没游戏玩了。

回头看看初代Switch的开局,首发有《塞尔达传说:荒野之息》这种现象级作品扛旗,随后《马里奥赛车8豪华版》《超级马里奥 奥德赛》《喷射战士2》《异度之刃2》等作品接连登场。玩家几乎没有“空窗期”可言。

再看看Switch 2的阵容。《马里奥赛车世界》《咚奇刚 蕉力全开》《宝可梦传说 Z-A》《宝可梦 Pokopia》当然不能算差,但如果拿来和初代Switch首年相比,确实还少了一款能够让所有人立刻掏钱买机的“现象级作品”。
更关键的是,Switch 2目前给人的感觉,仍然像是在铺路。一边是强化版、移植版和重制作品不断补位;另一边,真正能够体现新硬件价值、定义这一代主机形象的超级独占大作,暂时还没有形成持续输出。很多首发玩家最真实的感受可能不是“玩不过来”,而是在等“大的”。

这种情绪其实很微妙。因为从销量来看,Switch 2并不失败;从品牌影响力来看,任天堂依旧拥有整个行业最豪华的IP储备之一。但对于已经购买首发机器的玩家来说,他们买的从来不只是硬件,更是对未来几年内容生态的一次提前投资。
而当主机价格从449.99美元涨到499.99美元,第一方游戏进入80美元时代后,玩家的期待自然也会水涨船高。大家希望看到的,是能够持续支撑主机热度的新内容。
当然,任天堂也有自己的考量。如今游戏开发成本越来越高,项目周期越来越长。对于已经取得巨大商业成功的任天堂来说,稳扎稳打显然比激进冒险更符合商业逻辑。说白了,任天堂或许不是没有牌,而是在决定什么时候出牌。但对于玩家而言,等待本身也是会消耗热情的。
我其实并不担心Switch 2未来缺少好作品。无论是3D马里奥、塞尔达还是其他王牌IP,迟早都会登场。我更好奇的是——如果按照目前这个节奏发展下去,你会给Switch 2首年表现打几分?你的机器现在还在高频使用,还是已经开始吃灰了?评论区聊聊。
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