就在刚刚,开发商Pearl Abyss宣布《红色沙漠》全球累计销量已正式突破600万份。团队同时补充道:“感谢每一位踏入帕卫尔大陆、并以自己的方式体验《红色沙漠》世界的灰鬃。”

自发售以来,《红色沙漠》展现出了非凡的增长势头,在全球市场引发了极高的关注。本作在首发当日销量即达到 200 万份,在不到一个月的时间内便突破了 500 万份,并最终在短短 83 天内迅速达成 600 万份的销量大关。这标志着韩国本土开发的单机游戏在销量上取得了前所未有的里程碑式成就。
在传统上由成熟系列 IP 占据主导地位的全球单机游戏市场中,《红色沙漠》作为一款全新 IP 能够达成这一成就,显得尤为意义非凡。
此外,本作还持续保持着稳定的玩家活跃度。美国《福布斯》杂志指出,《红色沙漠》在发售后展现出了极强的玩家留存率,并强调其走出了与许多传统开放世界单机游戏完全不同的稳健轨迹——通常此类游戏在发售初期后,销量和热度往往会下滑得较为迅速。

Pearl Abyss 近期公开了《红色沙漠》计划于 6 月至 9 月期间推出的后续更新预览,并首次确认全新 DLC 目前已正式投入开发。凭借在《黑色沙漠》上积累的全球长线运营经验,Pearl Abyss持续通过及时的更新与补丁来优化游戏便捷性,同时利用其自研的 BlackSpace Engine 引擎,为玩家带来高画质、沉浸感十足的游戏体验。
“我们由衷地感谢全球玩家。正是因为有大家的支持,《红色沙漠》作为一款全新 IP 才能在全球市场上取得如此具有开创性的成功,”Pearl Abyss 首席执行官 James Heo表示,“为了给玩家提供更有趣、更优质的游戏体验,Pearl Abyss 将继续勇往直前,不断迎接全新的挑战。”
此前我们曾报道,《红色沙漠》开发商承认自己不断提供免费的更新内容就是在免费营销,同时表示只要玩家有需求,更新就会一直进行下去。

《红色沙漠》是由 Pearl Abyss 开发的一款开放世界动作冒险游戏,计划在全球范围内登陆主机及 PC 平台。在深夜的一次由宿敌“黑熊”发起的残酷伏击中,灰鬃成员非死即散。 灰鬃成员克里夫决心重新集结幸存的战友,并重建失去的一切。在一段充满结盟、危险与揭开神秘派系真相的旅程中,克里夫逐渐意识到,一个前所未有的威胁以及一个超越他想象的宿命正等待着他。
Pearl Abyss 成立于 2010 年,是业界领先的游戏开发商,旗下拥有享誉全球的 MMORPG 系列《黑色沙漠》,该系列作品已登陆 PC、移动端及主机平台;同时推出了开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》。Pearl Abyss 的所有游戏均基于自研引擎开发,并以顶尖画质著称。目前,Pearl Abyss 正运用其新一代游戏引擎开发《多可比》(DokeV)与《PLAN 8》等新作,并积极拓展全球市场。

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