索尼常年举办游戏发布会公布新作,但其第一方游戏销量持续走低。据外媒jeuxvideo.报道,2020年销量峰值到2024至2025年,索尼自研游戏全球销量近乎腰斩,五年跌幅接近50%,销量缺口达2600万份,PS5第一方游戏已陷入严重发展危机。

外媒Jeuxvideo表示,PS5世代索尼自研游戏热度与销量严重不符。PlayStation最新State of Play发布会官宣了《战神:劳菲》《雷曼:传奇再续》《直到黎明》等多款新作,有效调动了玩家期待,但没能拉动实际销量,新作市场表现持续疲软。
2020至2021年是索尼第一方游戏销量巅峰,总销量高达5840万份。疫情居家催生大量游戏需求,叠加《最后生还者 第二部》《对马岛之魂》等爆款上线、PS5主机首发等利好,让索尼游戏销量迎来爆发式增长。

后续市场形势大幅逆转,2024至2025年第一方游戏销量跌至2890万份。即便该周期诞生了年度游戏《宇宙机器人》,可面对多款热门大作竞争,依旧没能挽回颓势。2025年销量小幅回升至3210万份,但和巅峰数据相比差距悬殊,整体市场依旧低迷。
新作更新缓慢、发售周期过长,不断消耗玩家热情。不少玩家吐槽PS5缺少标志性爆款游戏,长期的等待让玩家粘性持续下降,进一步拖累了游戏销量。

Jeuxvideo认为PlayStation仍有回暖希望。2026年10月将发售的《雷曼:传奇再续》备受关注,叠加全民期待的《GTA6》即将上线,主机市场整体热度有望提升,带动PlayStation游戏生态稳步复苏。
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