IO Interactive新作《007 初露锋芒》近期持续获得玩家与媒体关注。除了凭借出色的线性关卡设计、电影化演出以及战斗体验收获大量好评之外,游戏在PC端的优化表现同样相当亮眼。
近日,外媒gamegpu使用RTX 5090显卡对游戏进行了新一轮性能测试,并重点测试了NVIDIA最新DLSS 4.5技术以及6倍多帧生成(6x Multi-Frame Generation)功能。测试环境基于NVIDIA GeForce Game Ready Driver 610.47驱动,分辨率为4K(3840×2160)。

测试中,媒体分别对比了两种DLSS运行模式:Ultra Performance(超级性能模式),该模式主要以极限帧率为目标。
在开启DLSS 4.5与6倍多帧生成后,最高帧率甚至突破了600FPS。
Performance(性能模式),这一模式则更偏向画质与流畅度平衡。虽然帧率略低一些,但依旧能够维持在约560FPS左右,同时画面质量相比Ultra Performance更加出色。

根据测试结果,6倍多帧生成技术能够有效分担GPU负载,在复杂图形场景中依然维持极高帧率。与此同时,游戏整体延迟仅约16至17毫秒,意味着即便在超高帧率下,操作响应依旧相当迅速。
外媒认为,这次测试也进一步体现了NVIDIA新版DLSS算法在复杂场景中的效率提升。随着DLSS 4.5与多帧生成技术逐渐成熟,未来高端PC游戏的性能表现或许还会进一步突破。
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