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卡普空《鬼武者:剑之道》情报公开!揭秘核心战斗机制

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2026-05-18 17:09:23

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日本大厂卡普空(Capcom)今日正式为旗下备受期待的经典动作IP续作《鬼武者:剑之道》(Onimusha: Way of the Sword)发文,向全球玩家揭开了本作核心战斗机制的神秘面纱。

官方明确表示,游戏将于2026年正式发售,等待玩家的将是充满挑战的硬核战斗。

本作在传统剑术的基础上进行了深度扩展,力求让玩家找到属于自己的战斗风格:

单手与双手:玩家可以组合直观的“单手快速攻击”以及牺牲速度但威力巨大的“双手强力攻击”。

武技与环境结合:丰富的剑术技巧可以与周遭的场景无缝结合,创造出千变万化的狩猎战术。

卡普空《鬼武者:剑之道》情报公开!揭秘核心战斗机制

作为一款纯正的日系动作游戏,本作极度强调时机掌控:

招架(Parry):在精准时机格挡可以弹开敌人攻击。失去平衡的敌人不仅会露出破绽,甚至会被击飞撞向墙壁或其他敌人。这种碰撞会瞬间削减其大量精力值(Stamina)。

炽烈状态(Blazing State):当玩家连续成功招架足够次数后,将激活该强化状态。此时主角“武藏(Musashi)”的刀刃威力大增,且在击中敌人时会产生更多的蓝魂。

偏斜(Deflect):将敌人的攻击顺着刀刃荡开,在使对方失衡的同时削减其巨额精力。该技巧甚至能将敌人的远程投掷物直接反弹回去。

卡普空《鬼武者:剑之道》情报公开!揭秘核心战斗机制

闪避(Evade)与闪避反击:精妙的闪避可完全免伤。在完美时机使出闪避(即反射闪避)后可发动追加攻击,重创敌人精力。此外,完美闪避敌人的投技还能触发炫酷的“抱摔反制(Grab Reversal)”。

除了贴身肉搏,游戏还提供了更为丰富的策略选择:

鬼之弓(Oni Bow):发射强力箭矢,长按按键可进行蓄力攻击,造成致命伤害。

环境互动(Playing Dirty):官方明确表示“玩脏的才能活命”。在面对恶战时,玩家可以扯下地上的“榻榻米”当作盾牌来抵挡攻击,或者直接把旁边的“手推车”推向敌人。

虽然官方口径为“2026年发售”,但面对下半年强敌环伺的发售日排期,卡普空是否会选择在 6 月 30 日前的上半年窗口“先发制人”?不妨大胆预测一下!点击此处前往预测市场参与预测>>>

你认为这种融入了现代动作游戏“控精力”和“强交互”的设计,是否能重现当年《鬼武者》系列的动作巅峰?评论区聊聊你的看法。

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