近日,开发商Ember Labs在接受采访时透露,他们最初曾尝试将备受好评的动作冒险游戏《柯娜:精神之桥》移植到原版 Nintendo Switch 上。
然而,由于硬件性能带来的巨大挑战,这一尝试最终以失败告终,团队随后决定转向性能更强大的 Nintendo Switch 2。

Ember Labs 首席运营官(COO)Josh Grier 详细说明了他们在原版 Switch 上面临的重重阻碍:
为了适配原版 Switch,团队不得不大幅改动游戏的艺术风格,并对内容进行极度“挤压”。Grier 认为,如果从第一天起就专门为该平台开发,或许会有更好的机会,但在现有基础上移植非常困难。尽管团队曾一度让游戏接近运行状态,但最终认为不值得为了上线而牺牲帧率和性能。
Grier 指出,当他们试图提升分辨率时,帧率表现非常糟糕;特别是在一些同屏内容密集的激烈场景中,帧率下降非常明显。这直接导致了平台跳跃等需要精准操作的部分体验极差。

虽然原版 Switch 版本的移植工作最终停止,但 Grier 提到,那个曾经尝试过的版本目前依然存在于公司的服务器中。出于对游戏品质的坚持,团队最终选择了放弃这个“降级版”体验,转而利用 Switch 2 的硬件优势来确保游戏能以理想的状态呈现给任天堂玩家。
值得一提的是,《柯娜:精神之桥》的续作《柯娜:科斯莫拉之殇》已经正式公布,并且,本作正式挂上了“PlayStation Studios”的标签,正式进入索尼第一方的宣发与支持体系。

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