自《红色沙漠》发售以来,游戏制作组一直以高质量且高强度的更新持续打磨游戏,也因此震惊了不少玩家。而据福布斯报道,如果你对制作组的更新强度没有概念,那么根据游戏此前发布的更新路线图,游戏在3周左右的时间就基本做完了原定3个月才能做完的内容。

具体来讲,4月9日时,制作组发布了一期开发者日志,简单介绍了一些计划“在4月到6月”更新的内容,包括全新内容和功能、角色游戏体验改善、 生活和便捷性拓展、系统和画面优化等内容。

而随着游戏5月2日推送1.05.00版本更新,当时4月9日更新日志中提出的内容已经基本全部完成,此时,距离宣布这个“持续3个月”的更新仅仅过去23天。游戏甚至还加入了一些未在路线图中提到的新内容,比如新的敌人。
制作组目前尚未公布后续更新计划,但可以肯定的是,照这个节奏来看,内容更新还会继续下去。福布斯甚至认为,《红色沙漠》大有走向《无人深空》式长期进化的趋势,并称这种更新速度和内容量确实令人震惊。

3周完成原定3个月的更新内容,这种推进速度在当下确实不多见。无论是开发效率还是执行力,都已经拉满了。如果按照这个节奏继续更新下去,你对《红色沙漠》接下来的表现会有什么期待?评论区聊聊你最希望看到的内容。
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