《刺客信条:黑旗 记忆重置》是育碧对2013年经典之作《刺客信条4:黑旗》的一次现代重制,育碧现已官宣本作将于7月9日正式发售,支持中配,Steam国区售价248元。

不过,在游戏正式公开之前,玩家社区当中曾有过不少担忧。因为原版的《刺客信条4:黑旗》年头久远,和现代的《刺客信条》作品在风格上有着明显的差别。具体来讲,现代版的《刺客信条》更强调RPG体验,而这让不少老玩家感到难以适应。
因此,有玩家担心,《刺客信条:黑旗 记忆重置》可能会效仿新作品,也向RPG的方向上发展。

而育碧显然也注意到了玩家们的这一担忧,对此,《刺客信条:黑旗 记忆重置》游戏总监Richard Knight在昨晚的发布会上表示:“这仍然是一场单人冒险、通过角色来驱动的游戏体验,它不是一款RPG游戏。重点依旧在你如何游玩,以及如何探索世界上。”



而且他还补充表示,玩家们的声音对本作的开发非常有帮助:“在开发游戏的过程中,我们与社区一起组织了专门的研讨会。前期玩家的反馈在完善各种元素方面发挥了重要作用。”

这波“不是RPG”的官方表态,无疑是在给老玩家打一剂强心针。但问题也来了:在如今RPG化已经成为系列主流的大背景下,坚持“老刺客”那一套,究竟是尊重经典,还是保守不前?你更希望本作保持原汁原味,还是在玩法上大胆进化?评论区说说你的真实想法。
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