近期卡普空旗下多款新作的定价与游戏时长严重不匹配,在玩家社群引发大量不满。《识质存在》以200多元定价发售,本体主线流程仅有10小时左右。
同年2月底上线的《生化危机9》售价突破300元,普通难度一周目通关时长不足15小时,多数玩家仅用两个晚上就能完成主线剧情。对于只进行一周目体验、不追求多周目重复游玩的玩家来说,游戏完全没有继续游玩的吸引力。

有玩家指出卡普空一直习惯依靠多周目内容拉长游戏整体时长,旗下绝大多数线性单机作品初见通关流程都在十余小时。这类游戏后续耐玩内容集中在高难度挑战、速通玩法上,单纯体验一周目剧情的玩家很难获得完整价值。

对比早年《生化危机3重制版》5小时主线售价414元的离谱定价,如今新作定价已经有所收敛,但依旧不符合当前玩家的心理预期。

精致箱庭式关卡的制作成本并不低,《毁灭战士》等同类型线性射击游戏也普遍拥有10小时上下主线,全收集内容可延长至 15-20 小时,这类作品本身就主打重复游玩体验。
不少玩家已经形成固定消费习惯,卡普空非刚需作品一律等待半价以上折扣,同时会等待首批玩家评测踩雷后,再决定是否购买。

日厂当下普遍热衷于开发短周期线性商业游戏,《生化危机》重制版系列早年不合理的定价模式没有得到有效抵制,最终导致如今高价短流程的现状延续。
游戏售价与游玩时长并不存在硬性绑定关系,但数百元价格仅能换取十余小时游戏体验,很容易让玩家产生消费落差。PS5电子版《生化危机9》定价450元,不少预购玩家在偷跑内容曝光看清游戏体量后,直接选择取消预购退款。

你认为卡普空高价短流程的运营模式是否合理?欢迎在评论区聊聊。

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