宝可梦对战特化新作《宝可梦冠军》(Pokémon Champions)于今日正式上线。然而,原本被寄予厚望的作品,在首发当日却遭遇了口碑滑铁卢。
知名爆料博主@CentroLeaks随后发布长文,愤怒地总结了本作首发表现中的种种“不可原谅”的缺陷。

据@CentroLeaks了解,本作的内容体量缩水到了令人震惊的地步。其内置的可选宝可梦数量甚至少于2000年发售的《宝可梦竞技场2》;@CentroLeaks还表示,作为一款对战游戏,本作竟然没有经典的6v6战斗模式,且大量竞技性道具被移除,直接导致许多成熟的战术流派没法儿用。
在技术层面,《宝可梦冠军》的表现同样灾难。即便是在性能更强的 Switch 2 平台上,本作依然存在严重的性能问题,菜单操作迟钝且充满滞后感。

此外,游戏采取了极其严苛的“全程联网”策略,取消了以往深受玩家喜爱的本地无线对战功能,甚至连租借队伍功能也没法用。
在系统交互上,本作也显得极度不人性化。它并没有直接沿用 Switch 系统的好友列表,而是要求玩家必须重新手动添加所有好友。再加上完全缺失的单人内容,让许多玩家感到不满。
从“战斗特化”的口号到“内容寒酸”的现实,《宝可梦冠军》的首发表现无疑给玩家们泼了一盆冷水。
当一款竞技游戏连最基础的流畅度、社交便利性和战术多样性都无法保证时,它究竟是宝可梦对战进化的新台阶,还是一个匆忙推出的“半成品”?评论区聊聊你的看法吧。

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