2026 年 3 月,海外游戏资讯账号 TheGameVerse 援引 GamesHub 消息,前 Rockstar Games 开发者 Obbe Vermeij 在采访中透露了《GTA7》的核心选址方向,引发玩家对新作地图的广泛讨论。

这位曾深度参与《GTA》系列开发的前员工直言:“他们会再次重访纽约,回到洛杉矶,或许也会选择拉斯维加斯。恐怕我们被困在大约五座美国城市的循环里了,大家还是习惯这一点吧。”
Obbe Vermeij 的发言直指《GTA》系列长期以来的城市原型局限:自系列诞生以来,游戏地图始终以纽约(自由城)、洛杉矶(洛圣都)、拉斯维加斯(云顶高原)、迈阿密(罪城)、芝加哥(卡瑟城)这五座美国城市为核心,新作始终未跳出这一框架。他认为,受开发成本、IP 惯性等因素限制,《GTA7》大概率仍会在这几座经典城市中选择,不会开拓全新的城市原型。
此前报道,前 R 星动画师 Mike York 在接受 Esports Bets 采访时透露,大型游戏公司通常会同时推进两款游戏开发,R 星很可能已着手《GTA7》或《荒野大镖客:救赎 3》(RDR3)的前期工作。

York 指出,这类体量的 3A 游戏通常需要 5-7 年开发时间,参考《GTA6》的漫长开发周期,若 R 星下一个项目是《荒野大镖客:救赎 3》,其发售时间预计不会早于 2032 年。他还提到,R 星的下一款作品也可能并非《GTA》或《荒野大镖客》系列,而是全新 IP 或经典 IP 重启,但无论何种项目,目前大概率已进入开发阶段,整体发售时间预计在 2030 年代初至中期。
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