各位玩家朋友大家好!今天是2026年3月29日星期日,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是苦柘。今天的主要内容有《红色沙漠》销量目标定为500万,《上古卷轴》手游即将停服等……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。

1.《红色沙漠》销量目标定为500万
据外媒报道,尽管评价褒贬不一,从积极到较为克制的声音都有,《红色沙漠》依然巩固了其作为 Pearl Abyss 商业成功作品的地位。游戏已经取得了令人印象深刻的成绩——首发24小时内销量达到200万份,而几天之后又突破了300万份,这甚至帮助公司在经历了明显的初期下跌后推动股价回升。
现在,下一个目标已经确定:达到500万份销量。在一次与股东的会议上,公司CEO表示,公司打算在不久后宣布达成这一新的里程碑,同时也强调了内部为在今年年底前维持高表现所做的努力。

“我们的下一个目标是尽快向股东报告达到500万份销量这一成绩,所有员工都会全力以赴,以在年底前取得最佳成果。”
目前,《红色沙漠》已在PC、PlayStation 5和Xbox Series S|X平台上线。
2.《上古卷轴》手游即将停服
据外媒报道,由Bethesda推出的《上古卷轴》系列衍生作《上古卷轴:刀锋》(登陆iOS、Android以及Nintendo Switch)——将于6月30日永久关闭。该消息已通过玩家分享的游戏内公告得到确认,公告中宣布服务器即将停运。
本作于2019年登陆Android和iOS,并在次年推出Nintendo Switch版本。与系列正统作品不同,《上古卷轴:刀锋》没有开放世界,而是采用短小的线性任务结构,专为快速游戏节奏和触屏操作设计。

在游戏中,玩家将扮演“刀锋”组织的一员——这是一个神秘的帝国秘密组织,在一场神秘袭击后被迫逃亡,并重建自己的家乡。游戏采用第一人称视角,将基于时机的战斗、魔法与技能系统,与程序生成的地下城相结合。尽管本作未能成为现象级热门,但它仍然积累了一批小而忠实的玩家群体,并在市场上坚持了整整六年。
3.《天国拯救2》工作室老资历员工被裁
一名前 Warhorse Studios 开发者称,《天国:拯救2》团队未来将全面使用AI进行本地化,这一做法正值行业对生成式AI争议不断之际。
捷克语-英语翻译 Max Hejtmánek 在Reddit表示,自己于2026年3月27日被突然解雇,原因是公司为“提高效率”和“节省成本”,决定用AI取代人工翻译。他曾负责游戏及DLC的对话、任务日志、物品命名和营销内容。
目前,Warhorse Studios 尚未对此回应,发行商 Plaion 也未发表评论。

AI在游戏开发中的应用一直存在争议。近期,《红色沙漠》也因使用生成式AI制作美术资源而引发质疑。
《天国:拯救2》于2025年发售并获得好评,还在The Game Awards 2025 提名多个奖项。尽管AI仅用于翻译,这一变化仍让不少人感到失望。
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