各位玩家朋友们早上好!今天是2026年3月28日星期六,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是超级无敌真新人。今天的主要内容有上线不足两月《PUBG》新作《PUBG:Blindspot》即将停服;曝拳头秘密开发《英雄联盟》ARPG……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。

1.上线不足两月《PUBG》新作《PUBG:Blindspot》即将停服
Krafton推出的《PUBG》衍生新作《PUBG:Blindspot》,在上线还不到两个月的时间里,就确定要关闭服务器。
这款游戏在2月初以抢先体验形式上线,它是《绝地求生》的衍生作品。官方公布的消息显示,《PUBG:Blindspot》会在3月30日正式停止运营。

ARC Team的Sequoia Yang发布了停服公告。他表示团队经过仔细考量后,确定没办法再通过抢先体验阶段,持续为玩家提供原本承诺的游戏体验。他还感谢了玩家的支持,同时提到ARC Team会休整调整,未来希望能带来新的游戏内容。
《PUBG:Blindspot》是一款免费游戏,游戏玩法为5v5俯视角战术射击,核心玩法侧重团队配合。这款游戏在Steam平台的整体评价还算不错,但不少玩家都反馈,游戏里在线玩家数量太少,很难匹配到足够的人开启对局。也正是因为没能吸引到足够多的受众,游戏最终无法继续运营下去。
当下有不少在线服务类射击游戏占据着市场,比如《Arc Raiders》都有着大量玩家。就连备受关注的《失落星船:马拉松》,销量也只刚超过120万份,这些销量还大多来自Steam平台。这款游戏由索尼和Bungie投入大量资金打造,这样的销量虽说不算失败,却没能达到预期水平。
2.拳头秘密开发《英雄联盟》ARPG
Riot Games疑似在悄悄开发《英雄联盟》ARPG,最新招聘信息给出了线索。
拳头正拓展《英雄联盟》系列边界,此前已聘请《魔兽世界》前首席制作人Raymond Bartos负责其MMO项目,该项目已走出2024年重置困境。而这款MMO并非拳头唯一在研的《英雄联盟》相关游戏。
拳头工作室正为一款未公布的《英雄联盟》动作项目招聘,两个合同岗位显示其处于早期研发阶段。

其中战斗游戏设计师岗位要求用Unreal Engine(虚幻引擎)搭建优化战斗系统,另一个则招聘有风格化角色经验的CG动画师,二者均指向一款无名动作/ARPG。
两个岗位均未透露项目名称,但都将熟悉《英雄联盟》IP作为加分项,推测符文之地可能是其背景。战斗游戏设计师需精通动作游戏和ARPG,重点关注战斗手感、机制及AI设计。
拳头尚未正式公布该动作游戏,合同岗位也意味着项目面世仍需数年。但结合MMO项目与上海团队的ARPG筹备,《英雄联盟》的发展已超出预期。
3.外媒曝PS5涨价背后三大原因
据外媒comicbook报道。索尼称涨价是应对“全球供应链成本上涨”,这涵盖原材料、燃料、运输和人工等方面。这些涨价压力并非索尼能控制,全球贸易政策和海外冲突都在悄悄影响。
贸易战对PS5价格影响显著。2026年2月美国部分旧关税被取消,但新关税仍在生效,彻底改变了索尼的采购、合作和物流方式,跨国零件的隐性成本最终会转嫁给消费者。
关税推高PS5成本是事实,索尼大多会将成本转嫁给消费者。作为全球产品,一个国家的关税会影响全球定价,索尼在价格竞争力和利润率之间很难平衡,关税的影响渗透到每一台PS5中。

全球内存短缺进一步推高PS5价格。DRAM、NAND等内存模块供应紧张,主要因AI设施需求激增。据2025年8月报道,ChatGPT-5等LLM模型能耗是上一代8倍,占用全球70%的DRAM使用量。内存决定游戏机性能和存储,内存涨价后,索尼选择提高零售价而非推迟生产,最终由消费者承担压力。
AI模型间接影响娱乐硬件价格,数据中心启动AI集群会推高DRAM价格,进而影响PS5。如今AI维护数据中心遍地都是,看似无关的行业联系紧密。
相关冲突也影响着PS5价格。冲突导致燃料和运输成本暴涨,打乱能源市场和物资运输(MSN),霍尔木兹海峡航道拥挤,增加了零件和成品的运输成本与风险。
氦气短缺是更隐蔽的因素。氦气是半导体制造必需材料,地缘冲突动荡导致其供应紧张(AP News),芯片制造成本上涨,间接推高了PS5零售价。
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