据IGN报道,随着Microsoft逐步公布次世代主机Project Helix的信息,开发难度成为外界关注的重点。在接受IGN采访时,Xbox高管Chris Charla表示,团队正努力让开发者只需制作一个Xbox版本,就能在多种平台上运行,包括Project Helix、PC以及云串流设备。

他说:“如果有人想为Xbox下一代做好准备,现在就应该为Xbox主机开发你们的游戏,同时也要为PC上的Xbox进行开发,并支持Xbox Play Anywhere功能。这样可以让你在下一代中占据有利位置,并确保你的PC版Xbox游戏能够原生运行在Project Helix上。具体情况会因开发者和游戏而异。在很多情况下,如果你是从Steam或普通PC版本开始,先做Xbox for PC版本可能更明智,然后再以此为基础开发主机版本。当然,未来几个月我们会公布更多关于如何利用Project Helix硬件特性的细节,但这样做可以确保你拥有一个原生版本。”
此外,Chris Charla还谈到了微软游戏部门新任CEOAsha Sharma,并对她的领导充满信心。他提到,Sharma在首次与Xbox团队的全员会议中提出了三大原则,并表示对Xbox的未来非常乐观。“现在是玩游戏最好的时代。”
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