随着《生化危机9:安魂曲》(Resident Evil Requiem)近期正式发售,游戏中用于引导路线和标记可破坏物品的“黄色油漆/胶带”再次成为了外网讨论的焦点。
网友@s1nick分享了《生化4重制版》中被涂满黄漆的游戏截图,并调侃道:“很高兴他们终于不再用这种离谱的黄漆了。”


然而,这一观点立刻引发了评论区玩家的热烈混战。
“他们没有停止。他们只是用得少了。”

“这没关系。记住游戏是给每个人的,应该是好玩的。那些寻求更多挑战的人应该去看看现实。”
“它现在依然还有,变成了黄色的警戒胶带。”
“我讨厌黄色油漆的地方正是这种荒谬的东西,比如至少如果你非要做到这一步,那就安排一个拿着水桶和刷子的敌人吧。”
“以前的电子游戏有更聪明的方式引导玩家,比如灯光、血迹、裂缝等。关键是让玩家甚至意识不到开发者在引导他们。”

“世界看起来很写实,但你不能探索太多(比如像其他游戏那样跳过或翻越每一个障碍),所以当人们看到墙壁或封闭区域时,他们往往认为那是不能攀爬或通过的,因此开发者才做了这些。”
“这让我这种真正动脑子的玩家感到非常愚蠢,就像我的手被牵着一样。‘给你,提米,跟我走,你太瞎了找不到路。’”
你是那种没有路标就撞墙的“路痴”玩家,还是那种追求极致写实、宁愿卡关也不要黄漆的“硬核玩家”?快来评论区,聊聊你对这种“引导”的看法!

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