2026年2月27日消息,随着《生化危机:安魂曲》(生化危机9)的正式开售,其在技术细节上的打磨正不断刷新玩家的认知。
视频:
今日,知名博主@NikTek分享了一段震撼的实机对比视频,展示了本作在第一人称与第三人称视角下,过场动画那堪称“无缝”的衔接技术。
在视频中可以看到,无论玩家当前处于第一人称还是第三人称视角,当触发剧情对话或过场动画时,镜头切换极其自然。博主对此盛赞道:“《生化危机9》在视角切换上拥有极其丝滑的无缝过渡,这种对细节的关注简直令人难以置信。”
这种“无缝感”不仅提升了游戏的沉浸感,更展现了卡普空对RE引擎的极致开发。在以往的作品中,不同视角的过场表现往往需要单独适配甚至剪辑,但在《生化危机9》中,游戏似乎能实时计算并完美匹配玩家当前的视点位置,确保了恐怖氛围的连贯性。
你是那种追求极致沉浸、看重转场细节的“强迫症”玩家,还是觉得只要画面好就行、转场黑屏也能接受?评论区聊聊吧。






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