据GameSpot报道,众所周知,暴雪的《暗黑破坏神》是一个长寿但又很少推出新作的经典IP,《暗黑破坏神4》的执行制作人兼副总裁Gavian Whishaw近日在接受采访时谈及了这一现状,并表示他们希望在未来加快节奏。

他表示:“当你讨论的是一个已经存在20多年、玩家依然高度投入、依然在游玩、也依然会为新内容感到兴奋的系列时,事情就会变得相当复杂。”

“从一个宏观层面来看,《暗黑破坏神》30年来一共做了5款作品(包括手游)。那么我希望,在接下来的30年里,我们能做得比这更多一些,也许能更快推出一些。”

30年5款作品,这种“慢工出细活”的节奏,曾经塑造了《暗黑破坏神》的传奇地位。但在持续更新、赛季化运营成为常态的今天,它是否还能适应玩家越来越快的期待?当暴雪自己都开始谈“加快节奏”,你更担心的是作品变多但不再经典,还是继续等十年一作被时代甩下?欢迎在评论区说说你的真实想法。
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