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《最终幻想7:重制版Intergrade》总监力挺“钥匙卡”-多亏它才能上NS2

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2026-02-23 11:53:44

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近日,SE工作室《最终幻想7 重制版》(FF7 Remake)的总监滨口直树在接受采访时公开表示,本作能够登陆任天堂Switch 2的功劳归结于备受争议的“Game Key Cards”(游戏钥匙卡)。

滨口直树直言不讳地指出,传统的物理卡带在面对次世代大作时已经显得力不从心。“如果直接从卡带加载全部数据,其速度仅为Switch 2内部存储(SSD/UFS)的一半左右。”他解释道,FF7 的设计并非一次性加载,而是在游戏过程中不断进行数据读写,卡带的读取瓶颈会导致严重的掉帧和加载卡顿,极大地影响玩家体验。

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此外,由于目前 Switch 2 标配卡带容量有限(传闻上限为64GB),而 FF7 重制版完整数据量庞大,常规卡带根本装不下。而“Game Key Cards”模式则是一种“实物壳子+下载权”的折中方案:玩家购买实体盒装,插入激活卡后将完整游戏下载至主机的超高速存储中。

滨口直树强调,正是因为有了这种模式,开发团队才不必为了适配任天堂主机而强行缩减画质或修改游戏设计。

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他表示:“我不要求所有玩家都能立刻接受这种形式,但希望大家理解,正是钥匙卡的存在,才让很多原本无法登陆任天堂系统的高端大作变成了可能。”

一边是想要收藏“完整游戏在卡带里”的执念,一边是想要在掌机上体验极致画质的需求。面对这种“必须联网下载”的实体卡,你觉得这是技术的进步,还是实体收藏时代的终结?

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