《红色沙漠》是一款由韩国Pearl Abyss工作室开发的开放世界动作冒险游戏,预计将于2026年3月20日在PC/PS5/XSX平台上发售。

近日,IGN发布了一篇专栏文章,IGN高级编辑Simon Cardy简要讨论了他个人试玩这款游戏后的感受以及对游戏未来的担忧。在文章当中,他表示游戏虽然在机制玩法方面颇具雄心壮志,但其剧情却显得有些单薄。

这篇文章很快引起了大量关注,许多玩家都批评IGN简直是“杞人忧天”,甚至还有人说“如果你们不喜欢某个游戏,那它可能是个好游戏”。





不过也有玩家认同IGN的观点,认为游戏如果不懂得取舍,结果反而可能“贪多嚼不烂”。甚至还有玩家引用了Simon Cardy另一篇呼吁玩家“别在游戏推出之前就泼冷水”的文章,认为其是“自己打自己的脸”。




IGN的担忧到底是专业试玩后的冷静预警,还是媒体老生常谈的“先泼冷水”?当一款野心十足的开放世界新作还没正式发售,就已经被贴上“机制多、故事薄”的标签,你更愿意相信编辑的经验判断,还是玩家对玩法本身的直觉期待?欢迎在评论区聊聊你对《红色沙漠》的真实看法。
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