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宫崎英高接受专访时重申对《装甲核心》的看法:誓将机甲题材推向主流

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2026-01-23 17:41:36

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据外媒 fandomwire报道。如果说《黑暗之魂》和《艾尔登法环》是让FromSoftware(FS社)赚得盆满钵满的“摇钱树”,那么《装甲核心》就是宫崎英高心底永远的“白月光”。

宫崎英高接受专访时重申对《装甲核心》的看法:誓将机甲题材推向主流

近日,宫崎老贼在接受采访时直言:“不管魂系多火,他都要不惜一切代价让《装甲核心》重回主流。”毕竟,这是他入行的起点。没有机甲,就没有现在的宫崎英高。

宫崎英高接受专访时重申对《装甲核心》的看法:誓将机甲题材推向主流

2023年的《装甲核心6》虽然拿下了“特别好评”,但在销量量级上,离《艾尔登法环》还是差了十万八千里。但这并没有劝退老贼。他明确表示,游戏还有很大的进化空间。 

虽然大家也都在很期待机甲新作,但FS社目前的当务之急是把《The Duskbloods》做好。

继2025年的肉鸽尝试《艾尔登法环:黑夜君临》之后,这款由宫崎英高亲自执导的PvEvP吸血鬼题材多人游戏,才是FS社接下来的重头戏。

宫崎英高接受专访时重申对《装甲核心》的看法:誓将机甲题材推向主流

机甲游戏之所以小众,是因为门槛高,拼装复杂、操作硬核、大部分时候只能看萝卜。相比之下,魂系那种拿着刀剑砍怪的反馈感更直接。宫崎英高想把机甲做成主流,这难度不亚于在现实中造一台高达。作为玩家,你更希望老贼把精力花在哪里?

宫崎英高接受专访时重申对《装甲核心》的看法:誓将机甲题材推向主流

更多相关资讯请关注:装甲核心6:境界天火专区

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