西瓜娱乐是一款游戏里的比赛轻松好玩的棋牌类游戏,西瓜娱乐中的玩家非常的多,这些玩家来自全国各地,叫上好友也进行愉快的竞技,成为棋牌比赛的竞技高手,随着玩家是一次次的对局能够很快的掌握各种棋牌对局技巧。游戏里玩家能够使用多种交流方式进行沟通,各种信息的传递非常的快,语音系统和表情包也很好玩。
1、安全系统时刻开启,每个玩家都可以在这里轻松自在的玩牌;
2、有新手场,比赛场,大神场等多种场次选择,玩家可以选择适合自己的房间;
3、比赛竞技模式非常劲爆,您可以在与其他玩家竞争,而擂台模式正在等待您的体验。
①突围论:一副牌54张原为一家,正副统帅+4路大军,一分为二后为两军对垒(两人打),一分为三后为三国大战,各为其主,互相掩护突围(大带小),最先完全撤出者胜。非进攻型游戏,仁者游戏啊--大顾小嘛!
注意:
大带小只能做到一大带一小,勿幻想一拖二会成功,如地主一套天牌+二轮小牌必输,想胜必须做到大小完全匹配。
中间牌属自己突围出去(顺牌自救),运气好坏看别人,故中间牌为挡牌重点,对手也不会指望过小牌的。天牌不用帮,但需机会。
天牌:指某牌型中的最大牌。
天牌是动态概念,随着双方互耗,猴子会称大王,故有当前天牌、潜在天牌之分,学问大。
天牌牌型中张数越少者越好,如单牌一般较多,易接牌。
一般每家有天牌1-3套。
也有不知不觉中扔掉天牌的。
农民手中牌只需在地主手中为天牌即可。
相对而言,地牌是永远无法自己出去的牌,看作小牌即可。
②胡牌论:胜利机理在胡牌(与麻将胜机统一,你自己琢磨吃碰如何与出牌对应?)。多听(指多套天牌冲出)最好,跑搭最好,也有拦胡--提前封杀现象。
③方程论:发牌后其胜负(解)客观上是确定的,但因不知另两家手中牌,边界条件未知(两人打时则确定),故不可精确求解,增加了游戏之趣味性。基本方程为X(上家)+y(下家)+z(自己,为常数)=4(张),随着出牌,边界条件逐步确定(须加拆牌常识,见下),另两家手中牌也逐步确定,若计算机编程的话,可做出水平极高的游戏(记忆与计算是计算机的强项)。本人已建三维落球(54球)物理模型,留待以后推出。事实上,所有牌类游戏均可依此编出高水平程序(归结为逻辑数学求解)。
1、真实移植了线下真实棋牌室的场景,为你营造最为逼真的棋牌竞技体验;
2、百分百真人对战,实名玩家认证,没有机器人,在线和各路牌友斗智斗勇;
3、一键托管模式,还有贴心的出牌提醒,让您轻松赢得对局。
1、平台的竞技味十分浓厚,每天都有超多的真实玩家在线,一键可以快速匹配对手开局,不用过多等待;
2、顶尖的技术团队支持,确保了游戏稳定流畅的运行,玩多久都不会卡顿和掉线,欢乐停不下来;
3、选择一个全新的场次在进场前都会有视频教程,助你快速掌握规则技巧,进场就能玩到飞起。
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