英雄联盟手游官方版本是一款很经典的MOBA主题的竞技塔防游戏多人在线实时竞技,超多的游戏英雄任你选择,但是玩法和画面场景和正式版的是一样的,还记得五杀时的激动呐喊不。
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
英雄联盟手游手机版,游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
英雄联盟手游手机版(新游S)是全新推出的英雄射击对战手游,今天小编为大家整理了预约的方式与方法,还有游戏的特色介绍。全新的游戏让你感受原汁原味的竞技体验。让你重温经典,喜欢的小伙伴们不要错过哦,这里有精彩的对决等你来体验。
相信大家都是很期待的,陪伴了玩家整个青春的游戏,手游当然也不会让大家失望,高端还原了端游经典,还是熟悉的5V5MOBA竞技玩法,在峡谷和游戏性能上进行了一些调整,更加精彩,绝对不会让大家失望的!玩家同样要兵分三路,还有打野位,同样需要布置战术、入侵打野、补刀、打团,当然相比较端游补刀来说,手游版补刀可能相对简单一些,而且手游版一局的游戏时长可能也会相应地缩短一些,毕竟是移动竞技游戏,要考虑游戏体验。
在操作上,游戏新增了许多适合玩家手机操作的设定。
半锁定视角中"镜头焦点调整选项”,玩家在操作中可以调整镜头默认偏移量,在查看视野的时候提供更好的体验。
在某些远距离非指向性技能中,镜头会自动平移显示更完整的画面,让大家可以更容易看到目标位置并实现技能操作,以消除小屏幕对视野和操作上的局限带来的不便。
例如大范围的大招(EZ,炸弹人等等),官方优化了瞄准锁定机制外,还创新性的增加了”画中镜头,让玩家能够更为便利地查看大招释放后的效果。
还有一些细节上的调优,如:语音播报更新、小地图显示、小地图点击自动寻路、自定义布局等优化、实时数据可滑动计分板、战争迷雾战场信号沟通等优化。
英雄改动
总共改动了13个英雄,增强4位、削弱8位
1.九尾妖狐
要卖新皮肤了,算是变相削弱阿狸,真的好吗?
W「妖异狐火」
· 〔修复错误〕之前英雄移动加成不会逐渐衰退
2.离群之刺
设计师表示,这一刀砍的是阿卡丽打上单的能力,让她在对线期优势不这么大。
被动「我流忍法·潜龙印」
· 移速加成: 50% → 30%
· 基础伤害: 40-180 → 28-140
3.哨影
设计师觉得,阿克尚玩起来虽然很帅,但实战能力有点捉急。所以加强了他的基础伤害,出暴击装收益也变高了。
Q「去而复返」
· 基础伤害: 5-80 → 5-95
E「骄行荡寇」
· 〔修复〕现在射击可以暴击,造成150%伤害
R「恩怨相抵」
· 〔新增〕每击的伤害会依据暴击率增加,暴击率100%时增加50%:(20/25/30+12.5%物攻)X(1+50%暴击率)-(80/100/120+50%物攻)X(1+50%暴击率)
4.酒桶
他在高端局发挥太好了,所以就被砍了...
Q「滚动酒桶」
· 基础伤害: 80-230 → 65-230
· 减速: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%
W「醉酒狂暴」
· 冷却时间: 4.5秒 → 5秒
5.不祥之刃
前期容错率变低,少了一次被平A的血量。
基础属性
· 基础生命值: 650 → 570
6.狂暴之心
凯南被大削之后就萎靡不振,设计师想起他了。
Q「奥义·千鸟」
· 基础伤害:75-240 → 85-250
W「奥义·电刃」
· 额外命中伤害:10-40+60%额外物攻+20%魔攻
→ 25-55+70-100%額外物攻+25%魔攻
E「奥义·雷铠」
· 额外攻速:40-70% → 50-80%
7.虚空掠夺者
螳螂在野区横行了数个版本,是时候挨刀了。
基础属性
· 基础生命回复: 9 → 7.5
Q「品尝恐惧」
· 基础伤害: 60-165 → 50-155
W「虚空突刺」
· 治疗量: 55-160 → 40-145
8.无极剑圣
上个版本对易大师加强,搭配上新装备的加持直接起飞了,所以要收回一些在2.4A版本的改动。
基础属性
· 基础生命成长: 115 → 105
E「无极剑道」
· 额外真实伤害: 25-70 → 22-58
R「高原血统」
· 冷却时间: 75/60/45秒 → 80/70/60秒
9.幻翎
霞洛这对情侣走下是绝配,但洛的轻舞成双技保护能力太超模了,为了照顾和他们对线玩家的感受,我们平衡了一下幻翎先生的技能数值。
W「盛大登场」
· 基础伤害: 70-280 → 80-290
E「轻舞成双」
· 对霞释放时的护盾量: 200% → 125%
R「惊鸿过隙」
· 移速加成: 50% → 60%
10.众星之子
我们的奶妈坐了近乎一年的冷板凳后,前面终于迎来了大加强,设计师又吐槽众星之子最近下凡变多了,所以这个版本稍微砍了下她的奶。
Q「流星坠落」
· 对活力焕发持续时间:4秒 → 2秒
· 对活力焕发治疗量:72-126 + 45%魔攻
→ 50-110 + 35%魔攻
W「星之灌注」
· 活力焕发持续时间:4秒 → 2秒
11.魂锁典狱长
虽然锤石是目前辅助操作上限最高的英雄之一,但他没有想象的那么强,这次设计师说要他上手游中快速的游戏节奏。
基础属性
· 基础生命: 570 → 610
· 基础生命回复: 7.5 → 11
被动「地狱诅咒」
· 灵魂掉率: 33% → 40%(保底机制不变)
W「魂引之灯」
· 护盾值: 55-220 → 65-215
E「厄运钟摆」
· 冷却时间: 10秒 → 6秒
12.齐天大圣
稍微增强了猴子的赖线能力。
Q「当头一棒」
· 〔移除〕攻击小兵时治疗效果为80%
13.德邦总管
信爷小重做后在野区有点横行霸道了,稍微削弱了一点基础属性,降低了他在前期的统治力。
基础属性
· 基础生命: 650 → 610
· 基础物理防御: 40 → 35
装备改动
设计团队在检视法师道具时发现有些地方可以调整:兰德里的折磨对于所有AP英雄来说几乎是必买;而卢登的回声和觉醒的窃魂法典这两件装的话,相对于先出其他装来说,表现实在很逊色。另外,一般习惯出兰德里的折磨的角色战力往往高出了一大截。设计师希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况:
1.觉醒的窃魂法典
其实设计师这加强5点AP没有啥用,该出的英雄还是出,不该出这个装备的英雄始终不会因为5点法术强度增强去出的,来点狠的呀。
· 魔法攻击: 65 →70
2.幽魂面具
小面具和大面具在手游中确实是有点超模了,加上中路线超级短,不一会儿就能够买到这件装备,确实是该砍一刀了。
· 狂乱: 最大伤害增幅: 10% →6%
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
3.兰德里的折磨
· 狂乱: 最大伤害增幅: 10% →6%
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
4.卢登的回声
卢登这波加强不痛不痒吧,缺技能CD的中路英雄可以考虑。
· 技能急速: 10 →20
· 魔法攻击: 80 → 85
游戏中的操作要比端游更难了,毕竟手机屏幕没那么大,操作起来失误也会更多。
更加注重游戏体验,与端游相比,难度也是减少了很多,一场对局时间也是大大减少。
Vol.1
新英雄
齐天大圣-孙悟空
邪恶小法师-维迦
披甲龙龟-拉莫斯
影哨-阿克尚
未来守护者-杰斯
皮城女警-凯特琳
这几位新英雄将在本版本陆续加入峡谷大家庭。
Vol.2
新皮肤
10月21日上架
神龙尊者系列皮肤包含:
驭风啸龙-易
玉境灵龙-卡莎
苍龙-艾希
魔龙-布兰德
圣龙-奥瑞利安·索尔
Vol.3
新增系统
① 新玩家体验优化:新增“新世界探索指南”,金克丝带你畅游新世界!新玩家可以通过完成任务,寻找自己的专属英雄,并获得丰富的奖励!
② 新增“峡谷宝典”:通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,获得丰厚奖励。解锁“峡谷宝典精英版”可获得更多奖励。
③ 新增个人名片外框自定义功能,玩家可随意搭配获得的名片外框。
④上线“安全中心”功能: 提供游戏安全相关资讯、举报查询功能及知识科普。
⑤10月22日16:00(下午4时)匹配模式将会开启预选位,届时在匹配模式中,也可以提前选择自己心仪的位置进行匹配。
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英雄联盟手游手机版
38.01MB
经营策略5.0
43.28MB
经营策略5.0
56.84MB
经营策略5.0
85MB
经营策略5.0
305MB
经营策略5.0
121MB
经营策略5.0
1720MB
经营策略5.0
106.74MB
经营策略5.0
41.81MB
经营策略5.0
竞技
MOBA
63.3MB
休闲益智5.0
81.47MB
飞行射击5.0
78MB
休闲益智5.0
849MB
角色扮演5.0
849MB
角色扮演5.0
90M
角色扮演5.0
90M
角色扮演5.0
84.89MB
社交通讯5.0
84.89MB
社交通讯5.0
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