游戏种类非常丰富的娱乐棋牌平台!《追光娱乐》不仅能为你提供经典的棋牌手游玩法,还可以让你在这款游戏中享受到与其他小伙伴实时开黑互动的别样快感哟!赶快下载游戏开始你的棋牌之旅吧!
追光娱乐是一款非常好玩的棋牌游戏平台,游戏中收录了目前最热门的游戏玩法,捕鱼、牛牛、斗地主等等!追光娱乐游戏平台为玩家打造了最公平的街机对战环境,喜欢的小伙伴一定不要错过!
1、千炮捕鱼,昌盛版原版千炮捕鱼机,悟空哪吒李逵一炮万倍;
2、金鲨银鲨,100%街机完美移植,画面升级,游戏排行,争夺超级大赢家;
3、森林舞会,开启三元四喜,百人在线时间开奖,疯狂过瘾;
4、奔驰宝马,小三元,开火车,全中等经典玩法;
5、街机水浒传,全盘神龙5000倍!十亿大奖赢的就是爽;
6、多人在线,实时聊天,实时下注开奖,派发红包。
追光娱乐致力于打造全网人气最火爆的棋牌游戏平台,在这里,斗地主、捕鱼、龙虎大战、百人牛牛、材神到、抢庄牛牛、红黑大战、百家乐等多种玩法等待你去体验,还有全服排行榜、个人排行榜等待你去挑战,正式注册还可以获取系统赠送福利金。
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后台采用LINUX系统,是全球运用最广泛、安全、高效的服务器操作系统;客护端使用U3D引擎,是世界知名多平台综合性开发工具。采用最具影响力的RSA公钥加密算法,杜绝暴力破解;采用全服务器校验机制,杜绝一切作弊行为。只会给客护端发送他自己的手牌数据,从机制上让看牌类行为无计可施,实时语音通讯,您可以与亲友实时进行语音通讯,还原一起握著手牌聊天的感觉。
1、红黑大战
牌型
1、52张牌无大小王
2、豹子——三张点相同的牌,如:AAA、222(AAA最大、222最小)
3、顺金——花色相同的顺子,如:黑桃456、红桃789(QKA最大,123最小)
4、金花——花色相同,非顺子,如:黑桃357、方块359(KJA最大,235最小)
5、顺子——花色不同的顺子,如:黑桃5、红桃6、方块7(QKA最大,123最小)
6、对子——两张点数相同的牌,如:223,557(AAK最大,223最小)
7、单张——三种牌不组成任何类型的牌,如:(KJA最大,235最小)
8、特色牌——无特殊牌玩法
牌型比较
1、豹子顺金金花顺子对子单张
2、豹子、金花、对子、单张比较按照顺序比点的方式比较大小,牌点从大到小为:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。各花色不区分大小。
3、顺金、顺子大小排序为KQAJQK10JQ910J8910789678567456345234123。
4、顺序比点:如对子比对子,先对子比对子,如果对子同样大,则对比另外一张牌,大的赢。单张比单张,先最大单张开始对比,大的赢,以此类推。
5、大小若相同,按照花色黑桃、红桃、梅花、方可的顺序比较大小。
投注区域
1、红方:红方胜利获得对应的倍率。
2、黑方:黑方胜利获得对应的倍率。
3、特殊牌型:场上出现特殊牌型时,可获得对应的倍率。
2、斗地主
1、发牌
一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,确定地主之前后玩家不能看底牌。
2、叫牌
第一轮叫牌玩家由系统随机选定。
叫牌逆时针顺序轮流进行,123或不叫随选。
下家叫牌只能高不能低或选择不叫,3分直接为地主。
三人不叫则重新发牌、重新叫牌,直至出现地主。
3、公共倍数
包含抢地主、炸弹倍率、是否春天等。
公共倍数=地主叫分*炸弹倍率*是否春天。
4、农民加倍
若加倍则*2,若不加倍则*1
5、最终计算
地主最终倍数=公共倍数
农民最终倍数=公共倍数*农民加倍倍数
3、龙虎大战
1、牌型比较
牌面只比点数,不比花色
点数由A到K,A最小,K最大,点数相同为和
发牌前预测龙虎大小,可押龙、虎、和
开牌时先发龙区、再发虎区,对比牌面大小者获胜
2、投注区域
龙——1:1(和局全退)
虎——1:1(和局全退)
和局——1:8
肆、百家乐
百家了投注方法见长庄长闲长单跳就赢到笑,见两庄两闲双跳则打和,死穴是单双单双(BPPBPP或PBBPBB)独脚跳。此法可以平注进行,也可以配合运用注码法;可以从一靴牌的开头打起,也可以从中间切入。
口诀:见庄跟庄,见闲跟闲,见跳跟跳,损三暂停,亏五赢六,止于五五。
1、第一手不下注。若第一手开庄,则跟买庄,直跟至庄断。若第一手开闲,则跟买闲,直跟至于闲断。不买和(TIE),也不计算和。
2、若原来跟庄,庄断后(即闲开始出现),即改跟闲,直跟至闲断。同理,若原来跟闲,那麽待闲断后(即庄开始出现),即改跟庄,直跟至庄断。如此不断重复。
例:B B B B B P P P。第六手庄断出闲,故由第七手开始跟买闲。
3、若跟庄或跟闲连输两手,则改为跟买“跳”(买前一手的相反。即前一手开闲,则下一手买庄。反之亦然),直跟至跳断,再转回去跟庄或跟闲。若跳断于庄连,则转跟庄;若跳断于闲连,则转跟闲。
例a:B P B P B P P P。第二手跟买庄,结果出闲,输一手;第三手跟买闲,结果出庄,输两手,因连输两手,故转为跟跳,第四手买第三手庄的相反,即买闲,第五手买庄,第六手买闲,第七手买庄,但第七手实际上出闲,所以这条单跳路断于第七手的闲,故第八手转跟买闲。
例b:P P P B P B P B P B P B B B B。第二手跟闲,第四手闲断出庄输一手,故第五手跟庄,但实际上出闲,这时跟庄闲已连输两手,故转跟跳,第六手买庄,第七手买闲……买至第十三手跳断,出连庄,故第十四手转跟庄。
4、若连输三手,则应暂停下注。暂停下注期间,继续在心中虚拟下注,直至虚拟下注连赢两手,再恢复真实下注。
例:……B B B P B B P P B B P B P B P B。第四手庄断出闲输第一手,第五手跟闲却出庄输,第二手,第六手跟跳买闲却出庄,输第三手,至此连输三手,必须暂停下注。但心中继续虚拟下注:由于第五第六两手为连庄,故第七手跟买庄(虚拟),输一手,第七手实际出闲,故第八手买买闲赢一手(虚拟),第九手继续跟闲却出庄(虚),输回一手,第十手跟庄赢一手(虚),第十一手跟庄输回一手(虚),第十二手跟闲又输一手(虚),这时,跟庄闲已连输两手(虚),应改为跟跳,故第十三手跟跳买闲赢一手(虚),第十四手跟跳买庄赢第二手(虚),这时虚拟下注已连赢两手,故应于第十五手恢复真实下注,继续跟买跳(买闲),直跟至跳断再转跟庄闲。
5、止损点为五注,只要累计在一SHOE牌中输五注,就要坚抉地离开这一桌。止赢点为六注,若累计赢至六注,原则上不应再玩这一靴牌。但有例外:若赢至第六注时正处于连赢状态,则应继续下注至输一手再停止(所以有时一靴牌只能赢五注,有时则赢超过六注);若赢利超出止赢点四注(即十注)或以上,则可继续下注至连输两手再停止;若赢利超出止赢点六注(即十二注)或以上,则可继续下注至从高点反输回三注再停止(比如最高赢到十六注,当反输至赢十三注时,就一定要停止)。
6、若一靴牌由八副牌组成,则以第五十五手为停止点。当到达第五十五手时,若处于亏损或打和状态,应坚抉停止;若正处于连赢状态,则应继续下注至输一手再停止。
这套方法的优点是易学易记易用,本金需求量少(只需五个筹码的资金就可上场),一局最多只输五注,但好运时可赢至廿注。这套“微笑心法”是我惨考一套原文是英文的投注法改良而成,改良后的方法明显比原法更优,但长期应用的效果如何,尚有待电脑验证,在未经大量数据测试之前,大家只可用此法轻注小度,请暂勿重注出击。
其他游戏玩法,请下载游戏自行体验...
斗地主
1、明确定位:如果是农民,就得根据地主是在自己上路和下路来进行抉策,因为地主上下路思路也不同,再者就是根据牌型来确定是防守还是进攻。
2、利用规则:利用游戏规则来保持自己的优势,控场能够打乱对方的节奏,把强者变为朋友,弱者变为敌人。
3、察言观色:斗地主也是玩心理战的,在游戏中的体现便是拖延时间或是发表情,高手便能察言观色,大致能猜出对方牌,而且能和队友进行默契的配合。
百家乐
规律猜谜:没有长庄长闲的时候,许多玩家喜欢押第二庄或第二闲,这其实是一种有规律的猜谜,因为玩百家了娱乐游戏最大的优点是你不必每把牌都玩,有规律的猜比胡乱猜赢的机会还是要大一些。
有三有四:这是许多玩家经常说的,意思是指连续出现三个庄(或三个闲),那麽第四把牌也一定是庄赢(或闲赢),这其实也是无稽之谈,并无理论根据,如果说有一定道理的话,则与押长庄长闲一洋,完全是一种心理作用。
看准上车:通常是指出现长庄长闲的时候,前面几把牌你都没押,中间插入,结果刚好这一手跳牌,你押庄,结果闲赢,你押闲,结果庄赢。因此如果你错过了这班车,最好耐心等下一班,不要匆匆忙忙去赶错过的这班车。
看势压注:百家了游戏过程中,经常出现长庄、长闲或者连续单跳等情况。根据这种现象,许多玩家便会连续买庄、买闲或买单跳。比如说庄家连赢四把,大部分度客第五把牌依旧会押庄,其实第五把牌庄赢还是闲赢的机率并无变化,只是从心理上讲,大家都觉得庄这个时候的运势比较强,所以押庄。
追光娱乐多样性的竞技等你来尝试,玩累了还可以转换战场,扑克、骰子还有炸金花随你选择,多人欢乐场,激情贵宾场,还有朋友私人场随你选择!
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