受人欢迎坦克排行
射手没有坦克的保护的话,一般而言都是对面刺客打野的ATM,(对面打野傻子例外)所以坦克在游戏里的作用就十分重要了,进可一夫当关开团,退可保护输出万夫莫开。那么在S13赛季比较受人欢迎的坦克有哪些呢?一起来看看吧。
白起手比较短,位移能力不怎么样,和白起配合最好是蹲草丛,不适合正面和对方干,尤其是大招有点让人头疼,比法师还能控,闪现都不管用,一技能挥舞镰刀打出伤害,还能恢复生命值。
东皇算是比较恶心英雄之一,恢复生命值触动特别杠,损失多少生命值就能成对方找回来,大招一言不合就是吸,特别是前期针对刺客,没有队伍良好的配合,打野也仅仅是想想而已,发育不起来刺客就废了,残血蹲在塔下也不安全,闪现进入塔里施展大招,吸住对方利用塔给的伤害反击给对方,直接被东皇太一给带走。
达摩不会锤你小胸口,本身肉性超强,深蹲在草丛,遇到一二个输出,一拳撸的对方眼冒金星,造成一段时间眩晕,输出装的达摩一套技能在另一个英雄还没有反应过来,有足够时间带走脆皮,特别适合带闪现开团,利用二技能位移,闪现配合到对方脆皮面前,一拳击飞敌方到队友面前。
有点类似于关羽的项羽,前期买学识宝石跟着打野,帮其快速发育保持生命值减少,游走各路之间,看哪个蹲塔下不爽,可以绕后进入塔里把人往外推,会有一段时间眩晕,然后施展技能减速,刺客利用优秀位移能力和暴力输出,在对方还没有反应过来完成收割没问题,打团也是如此,保护脆皮只要有敌方近身就往外面推,让输出疯狂提供输出。
夏侯?一直出场率非常高,走边路居多,适合全坦克装,自带输出非常高,一技能分成二段,一段击中对方才能释放二段击飞敌方,二技能有点类似魔女斗篷,大招位移比较恐怖刷新时间也快,勾住敌人造成少许时间眩晕,而且本身生命值到达一定范围内,不管普攻还是技能都能恢复生命值。
版权保护:本文由18zf软件原创,转载请保留链接: https://www.18zf.net/topic/7237.html