云顶之弈9.24版本更新一览
版本总览:新版本将带来一个新职业(系魂)和三个新英雄,卢锡安、赛娜、阿木木。现在大型羁绊(6人口及以上)表现较差,
我们对这些羁绊(光、狂战士、游侠、地狱火)进行了后期加强。另外,我们再次削弱了一些一费三星英雄的成长属性,鳄鱼不再能够后期一挑六了(?)。
此外一些表现超过预期的英雄得到了应当的削弱。
【新职业:系魂】
2 当其中一个系魂死亡时,系魂将进入鬼魂化形态并持续战斗至另一个系魂死亡。死亡系魂在鬼魂化期间保留所有装备和获得的战斗属性加成直至彻底死亡。
【新英雄:赛娜】
费用:2费
种族:影
职业:系魂
生命值:450/810/1620
攻击力:45/81/162
护甲:25
攻击速度:0.7
蓝量:50/75
技能:黑暗洞灭——赛娜朝着最远处的友军发射黑暗之光,对沿途敌军制造50/100/150魔法伤害,给沿途友军施加25/45/75普攻特效魔法伤害,持续5秒。
【新英雄:卢锡安】
费用:4费
种族:光
职业:系魂
生命值:550/990/1980
攻击力:65/117/234
护甲:25
攻击速度:0.8
蓝量:0/50
技能:圣枪洗礼——卢锡安朝着攻击方向在四秒内发射10+(2×每秒普攻次数)颗子弹,每颗子弹制造20/30/50%的普攻伤害,施加攻击特效,制造40/50/100的额外魔法伤害。
【新英雄:阿木木】
费用:5费
种族:地狱火
职业:守护神
生命值:900/1620/3240
护甲:60
攻击力:55/99/198
攻击速度:0.75
蓝量:50/150
技能:木乃伊之咒——阿木木地狱火之咒爆发,对2/3/4格之内的敌军制造150/250/1337魔法伤害并晕眩2秒。
!!!重要!!!
【UI界面修改】
鼠标悬停至购买经验将显示升级所需金币。
左上角展示你当前的等级和升级进度。
展示你当前等级时各费用英雄的掉落概率。
购买金币和刷新商店按钮调换位置。
锁定商店按钮现在在右上角。
【UI界面修改】
新增【回家】和【返回选秀】按钮。
在对战时浏览他人或者选秀时出现回家按钮让你快速回到自己的棋盘。
在选秀时浏览他人或者自己会出现返回选秀按钮让你快速回到选秀。
【羁绊:狂战士】
6:现在额外获得25攻击力。
【羁绊:云霄】
15/20/30%闪避几率→20/25/35%闪避几率
【羁绊:雷霆】
70/250/500→100/300/500
【羁绊:地狱火】
触发机制:由技能触发改为技能和暴击触发。
5秒内造成80/175/250%伤害→4秒内造成70/120/180%伤害。
影响范围:1/1/1格→1/3/5格
【羁绊:光】
10/20/35%→15/25/35%
【羁绊:海洋】
15/35/60→15/30/60
【羁绊:游侠】
2:30%→35%几率获得2倍攻速
4:65%→80%几率获得2倍攻速
6:100%几率获得2.5倍攻速
【羁绊:影】
现在为3/6羁绊。
3:70%伤害,在自己参与击杀时刷新。
6:140%伤害,在任意影获得击杀时刷新。
【羁绊:召唤使】
40/100%→30/120%
【装备:巨人杀手】
8%→9%
【装备:暗影之舞】
闪避所有暴击→暴击造成非暴击伤害。
【装备掉落:龙和峡谷先锋】
掉落铲子合成装备的概率下降至10%。
现在仅有自然之力、盗贼手套、九头蛇不会掉落。
【英雄:艾翁】
护盾由200/350/500→200/300/400
【英雄:茂凯】
回复由100/175/250→100/150/200
【英雄:雷克顿】
技能治疗由150/250/350→150/225/300
【英雄:妮蔻】
攻击距离由2格改为3格,输出更加安全。
【英雄:亚索】
攻击力55→60
【英雄:亚托克斯】
蓝量0/85→0/70
【英雄:希维尔】
攻击力50→55
【英雄:索拉卡】
攻击距离由2格改为3格,输出更安全
攻击速度:0.65→0.7
【英雄:安妮】
提伯斯生命值2200→2000
提伯斯护甲40→30
【英雄:火男】
250/325/400→225/300/600
【英雄:墨菲特】
125/200/275→150/300/1000
【英雄:约里克】
鬼魂生命值600/1000/1400→600/1000/2000
【英雄:辛吉德】
200/400/2000→150/300/2000
【英雄:塔里克】
蓝量:50/150由50/125
【英雄:拉克丝】
蓝量:0/85→0/80
伤害:500/800/9999→600/900/9999
【BUG修复】
修复了获得第四并且获得0胜点后有可能使0胜点的你降低的排位bug,现在获得第四总会起码获得1胜点。
修复了塔利亚、雷克顿的说明文本。
修复了除了光拉克丝以外其他拉克丝比正常数据多10AD的bug。
修复了亚索技能释放完后需要花很长时间恢复攻击状态的bug。
修复了图奇携带飓风释放大招时其攻击特效无法启用的bug。
修复了斯卡纳的护盾持续至下一回合的bug。
修复了婕拉的植物死亡时会造成格子燃烧的bug。
修复了当持续对某一单位施加重伤超过10秒后重伤无法继续施加的bug。
修复了可以从山格获得双倍生命值的bug。
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