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神雕侠侣2手游2月20日更新公告 忘尘系统正式上线

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2020-11-17 16:11:43

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神雕侠侣2手游2月20日游戏将会有一次更新,本次更新内容有哪些呢,接下来小编为大家介绍神雕侠侣2手游2月20日更新公告。

神雕侠侣2手游2月20日更新公告

神雕侠侣2手游2月20日更新公告 忘尘系统正式上线[多图]图片1

新增功能

【忘尘系统-突破新生】

千呼万唤的忘尘系统来啦!突破等级瓶颈,跨越全新阶段。等级达到99级的少侠可领取等级突破任务,达到99级满经验后即可突破等级限制达到忘尘,忘尘后则开启全新等级,从忘尘0级开始继续升级。同时忘尘后将可解锁门派忘尘技能、开启新装备打造,提升主角、宠物、侠客、坐骑等系统的等级上限及培养上限,让我们来一起看看吧!

忘尘系统成长小贴士:

【如何进入忘尘阶段】

等级达到99级后,可以领取忘尘突破任务,99级满经验后,完成忘尘突破任务,即可进入忘尘阶段,等级变为忘尘0级开始继续升级。

【忘尘-技能介绍】

进入忘尘阶段后,每个职业都会获得一个新的主动技能,忘尘技能无法升级,可在战斗的第三回合开始使用,消耗100侠气,使用后有四回合的冷却时间,每场战斗可以使用两次。忘尘技能会给战斗带来更加丰富的策略和体验,少侠可在指令界面选择使用。

在随后的更新中,我们还会根据各位少侠的反馈和游戏内数据对忘尘技能的平衡性进行调整,欢迎各位少侠提出宝贵的意见和建议。

【忘尘-培养提升】

神雕侠侣2手游2月20日更新公告 忘尘系统正式上线[多图]图片2

忘尘后,升级速度大幅提升,每次升级,仍然可以获得10点星魂点数进行自由分配;同时,忘尘0级,可以打造新的忘尘装备;忘尘15级,可以招募新的宠物;除此以外,修炼、装备强化、宠物血脉、宠物觉醒、侠客进化、坐骑培养等大部分原有系统的培养上限都将对应提升,帮助少侠更快的提高战力。

【忘尘-玩法升级】

忘尘后,相应的挑战也将进行升级,全新的武林宝鉴、恩仇录、团队本、神雕门下等内容都将在近期逐步更新,同时还有全新的多人玩法即将与各位少侠见面!

【其他内容】

忘尘突破任务完成后,可以领取到忘尘等级礼包,每升5级,即可获得丰厚奖励。

忘尘成长基金开启,购买过90级成长基金的少侠,在忘尘突破后可以进行购买。

【新主线剧情-风雨欲来】

97级全新剧情-风雨欲来开启,在被蒙古占领的川西小镇,少侠将遇到被人追杀的少年邱平,并发现他便是自己勘破屏翳阴谋的关键线索。邱平怎样才能拯救自己的手足郎槊呢?这场潜入福田恤幼坊的计划即将开启,快来跟着主线一起看看这场阴谋的结局如何吧!

各门派忘尘技能详情

【古墓-寒玉凝霜】

治疗1个己方角色并附加状态,反弹1次伤害,反弹1次封印或混乱效果,持续3回合。

技能详解:反弹伤害和反弹封印混乱是两个不同的状态,被攻击只会抵消反弹伤害的状态,并不会将反弹封印和混乱的效果也一起抵消。该状态无法被驱散。

【独孤-剑破天下】

神雕侠侣2手游2月20日更新公告 忘尘系统正式上线[多图]图片3

攻击1个敌方角色,造成伤害并降低其神佑的触发概率,同时降低目标的攻击属性(攻击、治疗、封印)转化为自身内攻,持续3回合。

技能详解:降低目标的攻击和提升自身的内功都是按照双方各自属性的百分比进行计算的。该状态无法被驱散。

【丐帮-龙战于野】

为自身附加2回合真视,攻击1个敌方角色,造成伤害并有概率禁活,持续3回合。

技能详解:在龙战于野出手的同时,真视效果就已经生效,所以该技能可以直接用来攻击隐身单位。真视效果可被驱散。

【密宗-般若轮转】

攻击1个敌方角色,造成伤害并降低其大量速度,如果对怪物使用,额外附加封印状态,持续3回合。

技能详解:按照百分比降低目标速度,因为出手顺序是在回合指令阶段就已经决定,所以降速效果本回合不会立即生效,需要再下一回合才会生效。该减速效果可被雕雕乐驱散。

【白驼-神驼飞燕】

攻击1个敌方角色,造成伤害并封印其上一个释放的技能,同时降低其死亡技能的触发概率,持续3回合;该效果对怪物无效,但是会造成额外伤害。

技能详解:封印技能的意思是,使对方在三回合内都无法使用封印前使用的最后一个技能,例如丐帮使用亢龙有悔后被封印技能,则在三回合内都无法使用该技能;封印的技能包括角色、宠物、侠客技能和绝学、坐骑技能。死亡技能是指目标死亡时会触发的被动技能,目前版本中会触发死亡技能的包括三只神兽虎,侠客欧阳克、公孙止、裘千尺等。该效果无法被驱散。

【大理-一阳禅心】

治疗3个己方角色并提升封印抗性,同时为自身附加额外的封印抗性并提高内攻,持续3回合。

技能详解:治疗指定目标和额外两个生命值最低的单位,自身提升的封印抗性效果高于队友提升的封抗,具体的封抗数值与大理的治疗数值有关,提高的内攻效果可与阳元效果叠加。该效果无法被驱散。

【桃花-江城飞花】

选择一个目标,对己方角色使用可以进行治疗,并且当其被击杀时会对击杀者反弹大量伤害;对敌方角色使用可以造成伤害,并且当其被击杀时会令击杀者恢复大量生命值,持续2回合;该反弹效果对怪物无效。

技能详解:反弹伤害和恢复生命值,都按目标的最大血量进行伤害和恢复。该效果无法被驱散。

【策划碎碎念】

在昨天港澳台服务器公布了忘尘技能设计后,我们通过论坛、贴吧、QQ群等渠道收到了大量意见。忘尘技能的设计目的,我们希望给战斗带来更丰富的策略性,所以忘尘技能的设计都偏战术性,而不是单纯数值上的提升,这样的设计也会带来很大的风险,可能在战斗中出现我们没有预料到的情况,我们会密切关注忘尘技能在实际战斗中的表现,并会根据反馈进行调整。

另外大家对各个职业目前的平衡性也提出了很多建议,包括PVE、单人pk、组队PK等多方面,这些并不是忘尘技能的设计初衷,我们会在后续的更新中,以认真谨慎的态度,逐步对各职业的技能数值和天赋进行一定的平衡性调整,请大家耐心等待。

功能优化调整

【平衡性调整】

侠客-裘千尺:觉醒技能调整为,被封印或混乱的敌人小于3个时触发。

侠客-公孙止:觉醒技能调整为,被封印或混乱的敌人小于3个时触发。

考虑到部分少侠需要更换侠客,所以在接下来的运营活动中,我们会开放相应的特殊寻访活动;同时在本次更新后,裘千尺和公孙止所使用的高级雷灵石、中级雷灵石、低级雷灵石将开启分解功能,分解后可以获得对应的另外三种灵石的自选礼盒,帮助各位少侠无损的更换灵石。该分解功能持续两周,将在后续更新中关闭。

【光武优化调整】

本次更新后,光武系统的开启等级调整为79级,同时,乾天元神位也将在79级开放,79级的少侠也可通过元神来提升自身实力啦!

【情人节活动掉落】

本次更新后,情人节活动掉落的绑定宝石现在也可正常出售,感谢大家的热情参与!

【经验找回延长】

在春节活动中,我们将经验找回的可找回天数延长为10天,同时将完美找回的经验找回比例提升到100%。这一活动我们将会无限期延长。

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