一人之下手游奔流320装备也算是毕业装备哦,想要奔流职业的输出更加给力,能力更显突出,320装备选择是核心,现在就推荐给大家具体搭配内容吧~
奔流的320没有天命,顶多算合适,勉强本命。所以250跨320的提升没有其他职业那么猛,一些小资玩家或者零氪玩家。在打造完250后,不必疯狂的追求320。正常打列车就好
装备篇
武器选择:如前言所说,四把武器我会挨个分析给大家
叠浪:大家心目中的奔流本命,效果需要叠加技能触发,我没有叠浪。所以不清楚它的效果是间歇性的,还是可以一个技能接一个技能的持续性的。如果是间歇性的,排行第二
吹星:吹星,永远滴神❗你问我为什么?因为我列车翻了360遂愿赶月,还+15了。
咳咳,它和叠浪不分上下,吹星常驻,全面。如果叠浪是持续性的就比吹星强(此处差不多多了两个百分比的伤强)。如果是间歇性的那就吹星强。排行第一。
无常:怎么说呢,10%的概率对奔流太不友好了,如果是饰品一类的还可以接受。但作为武器,这个概率太小了,而且只能用技能叠,也许你叠满了,但也没有技能打伤害了。
所以不推荐。
排行
逐风:什么玩意?这四把320怎么都那么适合御物呢。(一种植物)
防具选择:没什么好说的,一个职业一套,踏浪就完了。
首饰配件选择:320首饰配件属实拉胯,有好的也不契合奔流(唉,奔流真是越玩越弟弟)
腰带腾蛇:勾陈
护符武圣:全是辣鸡,无脑武圣用到死
项链避蛇:避蛇(硬要换推荐神策或者太阴,但我觉得太阴不稳定,虽然很香但优先度低于神策)
手镯这个地方很麻烦,我细说一下。先说320和250的伤害形式差别。320多为触发式或条件式(如敌人首领多少血)
横练,残意,慈悲不考虑(不是因为弱,只是不适合奔流)
太阳:
优点:攻击提升高
缺点:触发概率低(5%)对奔流极其不友好,有冷却时间
追光:
优点:触发方式稳定,简单。
缺点:攻击加成比太阳低了300左右,奔流大多技能墨迹,施法时间长。如果施法过程中不移动就会掉的话那就比太阳弱,如果不会掉就比太阳强。
破魁:
优点:触发方式稳定,爆发极其高。
缺点:BOSS低于80%血相当于少一件装备,而且现在都是打爆发压血,所以收益不稳定。
戒指
都是垃圾,也就一个炁影还好点。290用到死吧。
总结:
320肯定比250伤害要高,但因为触发方式及其过渡方式不平滑,不友好。所以谨慎换装备(相当于你一个练举重的突然要去比马拉松一样,不互通,需要重新适应)
法器蓝图:
在这里我要给看过我上一篇攻略的伙伴们道个歉,因为我是写完攻略才爆的360武器,才意识到320装备与250装备伤害方式不一样。
没啥好说的,简单说一下。三个全打超载,先打五阶激发,再打超载。三个都这么做。
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